Skeemo Weirdbottle
Гномська хитрість. Скімо має перевагу на рятівні кидки Інтелекту, Мудрості та Харизми проти магії.
Чаклунство. Скімо є чаклуном 9-го рівня. Його заклинальна характеристика — Інтелект (КС рятівного кидка закляття СК 14, +6 на влучання атак закляттями) Він має підготовлені такі закляття чарівника:
Замовляння (за бажанням): Вогняний снаряд, Світло, Магічна рука, Фокуси
1-й рівень (4 комірки): Виявлення магії, Магічний обладунок, Магічний снаряд, Щит
2-й рівень (3 комірки): Туманний крок, Навіювання
3-й рівень (3 комірки): Контрзакляття, Вогняна куля, Політ
4-й рівень (3 комірки): Вища невидимість, Крижаний шторм
5-й рівень (1 комірка): Конус холоду
Кинджал. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:4 (1d4 + 2) колючого пошкодження. Або Атака Дальньою Зброєю: +5 на влучання, дистанція 20/60 фт., одна ціль. Влучання:4 (1d4 + 2) колючого пошкодження.
Скімо став Майстром Магії Чорної Мережі у Вотердіпі, облаштувавши прикриття в Торговому кварталі у вигляді тісної крамнички під назвою «Зілля Дивнопляшки». Більшість його зілля та еліксирів є немагічними, але для своїх друзів-зентів він виготовляє магічні.