Shator Demodand
Безмежне переміщення. Шатор ігнорує складну місцевість, а магічні ефекти не можуть зменшити його швидкість. Він може витратити 5 футів переміщення, щоб автоматично зняти з себе стан Схоплений.
Тюремник (1/день). Шатор може сотворити закляття Ув'язнення, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (лише ефект сковування; КС рятівного кидка закляття СК 18).
Ритуал скраплення. Шатор може провести 1-хвилинний ритуал, який перетворює всіх згодних фарасту й келубарів за його вибором у межах 60 футів від нього на живу рідку форму. Кожен скраплений демоданд перетворюється на достатню кількість рідини, щоб заповнити флягу. Скраплення демоданда триває доти, доки шатор не використає дію, щоб припинити його, або поки істота не відкриє посудину з цією рідиною. Поки демоданд скраплений таким чином, він має стан Паралізований, незважаючи на будь-який імунітет до цього стану, володіє імунітетом до всіх видів пошкоджень, а будь-яке прокляття, що діє на нього, призупиняється.
Опір магії. Шатор має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Занімілі виділення. Істота, яка торкається шатора або влучає по ньому атакою ближнього бою, перебуваючи в межах 5 футів від нього, повинна успішно скласти рятівний кидок Спритності СК 17 або мати перешкоду на кидки атаки, а її швидкість зменшується вдвічі до кінця її наступного ходу.
Чаклунство. Шатор сотворяє одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів та використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка закляття СК 18, +10 на влучання атак закляттями):
За бажанням: Невидимість (self only), Навіювання
1/день кожне: Розсіювання магії, Планарний зсув (to Carceri only), Спостереження (як дія)
Мультиатака. Шатор здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Виснажливим тризубом.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:17 (3d6 + 7) колючого пошкодження плюс 26 (4d12) кислотного пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 16 або отримати стан Паралізований до початку наступного ходу шатора.
Виснажливий тризуб. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:18 (2d10 + 7) некротичного пошкодження.
Пригнічувальне струменіння (Recharge 5–6). Шатор видихає струмінь слизу лінією завдовжки 100 футів і завширшки 5 футів. Кожна істота в цій області повинна скласти рятівний кидок Спритності СК 16. У разі провалу істота отримує 40 (9d8) кислотного пошкодження й отримує стан Паралізований на 1 хвилину. Істота повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи цей ефект на собі в разі успіху. У разі успіху істота отримує лише половину пошкодження.
Призов демоданда (1/день). Шатор має 50-відсотковий шанс призвати за своїм вибором 1d4 фарасту-демодандів, 1d2 келубар-демодандів або 1 шатор-демоданда. Призваний демоданд з'являється в незайнятому просторі в межах 60 футів від шатора, діє як союзник шатора й не може призивати інших демодандів. Він залишається на 1 хвилину, доки він або шатор не помре, або доки шатор не відпустить його дією.
Шатори, відомі як кудлаті демоданди, домінують у суспільстві демодандів, безжально командуючи своїми нижчими родичами. Це масивні істоти, вкриті грибковими наростами. Шатори — самопроголошені наглядачі Карцері, і вони ведуть ретельний облік своїх підлеглих та в'язнів, якими заволоділи. У тих рідкісних випадках, коли шатори опиняються на Матеріальному Плані, вони маніпулюють смертними правителями та філософами, використовуючи їх як рупори для поширення отруєних слів і заманювання душ у ланцюги…