Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Шадар-кай торговець душами

Shadar-kai Soul Monger

Середній гуманоїд (ельф), нейтрально-злий

Пункти здоров'я 136 (21d8 + 42)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
8
-1
СПР
17
+3
СТА
14
+2
ІНТ
19
+4
МДР
16
+3
ХАР
13
+1
Рятівні кидки СПР +7, МДР +7, ХАР +5
Навички Уважність +7
Імунітет до некротичної та психічної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 17
Мови Спільна, Ельфійська
Небезпека 11 (7,200 XP)

Риси

Феєричне походження. Шадар-кай має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може його присипити.

Опір магії. Шадар-кай має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Жадоба душ. Коли шадар-кай зменшує Очки Здоров'я істоти до 0, він може отримати тимчасові очки здоров'я, що дорівнюють половині максимуму Очок Здоров'я цієї істоти. Поки шадар-кай має тимчасові очки здоров'я від цієї риси, він має перевагу на кидки атаки.

Вага віків. Будь-який Звір або Гуманоїд (крім ельфів), який починає свій хід у межах 5 футів від шадар-кай, зменшує свою швидкість на 20 футів до початку наступного ходу цієї істоти.

Чаклунство

Spellcasting. Шадар-кай чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидку закляття СК 16):

1/день кожне: Накладання прокляття, Палець смерті, Газоподібна форма, Видимість

Дії

Мультиатака. Шадар-кай здійснює дві атаки Тіньовим кинджалом.

Тіньовий кинджал. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт. або дистанція 20/60 фт., одна ціль. Влучання:13 (4d4 + 3) колючого пошкодження плюс 19 (3d12) некротичного пошкодження, і ціль має перешкоду на рятівні кидки до кінця наступного ходу шадар-кай. Влучання або промах:Кинджал магічно повертається в руку шадар-кай одразу після дальнобійної атаки.

Хвиля втоми (Recharge 4–6). Шадар-кай випромінює втому в кубі зі стороною 60 футів. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури СК 16. У разі провалу істота отримує 45 (10d8) психічного пошкодження та зазнає 1 рівень Виснаження. У разі успіху вона отримує удвічі менше пошкодження і не отримує рівень Виснаження.

Легенда

У морок Царства Тіней живуть шадар-кай — ельфи, чиї предки служили Королеві Воронів, богині смерті та пам'яті. Вони були перенесені до цього царства у прадавні часи, так давно, що тепер адаптувалися до його безрадісного середовища як фізично, так і ментально.