Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Мудрець

Sage

Середній гуманоїд (any race), без світогляду

Клас обладунку 10
Пункти здоров'я 22 (5d8)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
8
-1
СПР
10
+0
СТА
10
+0
ІНТ
18
+4
МДР
15
+2
ХАР
11
+0
Навички Аркана +8, Історія +8, Аналіз поведінки +4, Розслідування +8, Медицина +6, Природа +8, Релігія +8
Чуття пасивна Уважність 12
Мови Спільна плюс будь-які чотири мови
Небезпека 1/2 (100 XP)

Чаклунство

Чаклунство. Мудрець накладає одне з наступних заклять, використовуючи Інтелект як характеристику накладання заклять (КС рятівного кидка СК 14, +6 на влучання кидками атак закляттями):

За бажанням: Світло, Магічна рука, Лагодження

1/день кожне: Розсіювання магії, Левітація, Пошук предмета, Бачення невидимого, Послання, Мови, Невидимий слуга

3/день кожне: Розуміння мов, Виявлення магії, Ідентифікація

Дії

Електрошок (замовляння). Атака заклинанням ближнього бою: +6 на влучання (з перевагою, якщо ціль носить металевий обладунок), досяжність 5 футів, одна істота. Влучання:9 (2d8) блискавичного пошкодження, і ціль не може здійснювати реакції до початку свого наступного ходу.

Реакції

Щит (закляття 1-го рівня; 3/день). Коли мудрець зазнає влучання атакою або стає ціллю закляття Магічний снаряд, він створює Невидимий бар'єр магічної сили, який захищає його. До початку свого наступного ходу мудрець має бонус +5 до КЗ, включаючи атаку, що його спровокувала, і не отримує пошкоджень від чарівної стріли.

Легенда

Місцеві експерти з переказів Кендлкіпа — це майстри-мудреці та мудреці, які присвячують себе науці понад усе.