Quandrix Pledgemage
Чаклунство. Присяжний маг накладає одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Інтелект як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 13):
За бажанням: Напуття, Магічна рука
1/день кожне: Просторові двері, Збільшення/Зменшення, Магічний обладунок, Ріст рослин
Мультиатака. Присяжний маг здійснює дві атаки Експоненційним батогом.
Експоненційний батіг. Атака заклинанням ближнього чи дальнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт. або відстань 60 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d6 + 3) силового пошкодження, і присяжний маг може змусити одну істоту, яку бачить у межах 30 футів від цілі, отримати 10 (2d6 + 3) силового пошкодження.
Обчислення вихору (Recharge 4–6). Присяжний маг телепортується разом із усім спорядженням, яке він носить або несе, у незайнятий простір, який він бачить у межах 60 футів від себе. Одразу після телепортації кожна істота в межах 20 футів від місця, яке він залишив, повинна зробити рятівний кидок Статури з СК 13. У разі провалу істота отримує 7 (2d6) силового пошкодження та переміщується на 10 футів у випадковому горизонтальному напрямку. У разі успіху істота отримує половину цього пошкодження і не переміщується.
Студенти коледжу Квандрікс — спершу як учні, а згодом як присяжні маги — занурюються в магію геометрії та метафізики. Втім, їхня кінцева мета — не майстерність. Натомість у своїх проєктах вони досліджують і розширюють знання, не очікуючи конкретних відповідей. Незалежно від того, чи екстраполюють студенти математичні закономірності в природі, чи поринають у теоретичні дослідження топологічних формул, що викривляють реальність, їхнє навчання стирає межу між абстрактною теорією чисел і фізичною…