Nimblewright
Опір магії. Спритнокоп має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Магічна зброя. Атаки зброєю спритнокопа є магічними.
Придатний до ремонту. Поки у нього залишається принаймні 1 очко здоров'я, спритнокоп відновлює 1 очко здоров'я, коли на нього накладають закляття Лагодження.
Упевнена хода. Спритнокоп має перевагу на рятівні кидки Сили та Спритності проти ефектів, які збили б його Лежачий.
Мультиатака. Спритнокоп робить три атаки: дві своєю рапірою і одну своїм кинджалом.
Рапіра. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) колючого пошкодження.
Кинджал. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d4 + 4) колючого пошкодження. Або Атака Дальньою Зброєю: +6 на влучання, дистанція 20/60 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d4 + 4) колючого пошкодження.
Парування. Спритнокоп додає 2 до свого КЗ проти однієї атаки ближнього бою, яка б влучила по ньому. Для цього спритнокоп повинен бачити нападника та тримати зброю ближнього бою.
Спритнокоп — це магічний конструкт, створений для служби охоронцем або вбивцею. Складений переважно з легкої деревини та керований магією, він може зійти за гуманоїда, коли носить одяг. Деякі спритнокопи носять простий одяг, тоді як інші одягнені в яскравіше вбрання. Спритнокоп бездушний, а його обличчя застигло в тому виразі, який йому надав творець.