Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Чарівник-некромант

Necromancer Wizard

Середній гуманоїд, будь-який світогляд

Клас обладунку 12, 15 з Магічний обладунок
Пункти здоров'я 110 (20d8 + 20)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
9
-1
СПР
14
+2
СТА
12
+1
ІНТ
17
+3
МДР
12
+1
ХАР
11
+0
Рятівні кидки ІНТ +7, МДР +5
Навички Аркана +7, Історія +7
Стійкість до некротичної шкоди
Чуття пасивна Уважність 11
Мови будь-які чотири мови
Небезпека 9 (5,000 XP)

Чаклунство

Spellcasting. Некромант чаклує одне з наступних заклять, використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка закляття СК 15):

За бажанням: Танцюючі вогники, Магічна рука, Фокуси

1/день кожне: Коло смерті

2/день кожне: Накладання прокляття, Просторові двері, Магічний обладунок, Павутина

Дії

Мультиатака. Некромант робить три атаки Магічним вибухом.

Магічний вибух. Атака заклинанням ближнього чи дальнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт. або дистанція 120 фт., одна ціль. Влучання:25 (4d10 + 3) некротичного пошкодження.

Бонусні дії

Призов немертвого (1/день). Некромант магічно призиває п'ять Скелет або Зомбі. Призвані істоти з'являються у незайнятих просторах у межах 60 футів від некроманта, якому вони підкоряються. Вони роблять свої ходи негайно після некроманта. Кожна існує протягом 1 години, поки вона або некромант не загине, або поки некромант не відкличе її бонусною дією.

Реакції

Похмурі жнива (1/хід). Коли некромант вбиває істоту некротичним пошкодженням, некромант відновлює 9 (2d8) очок здоров'я.

Легенда

Маги прагнуть магічної сили через вивчення таємничих текстів. Деякі мандрують світом у пошуках езотеричних фоліантів, тоді як інші навчають менш досвідчених магів або співпрацюють із колегами для створення нових заклять.