Джерела
Рівень небезпеки
Тип
Розмір
Світогляд
Рух

Архімаг школи некромантії

Necromancer Archmage

Середній гуманоїд (чарівник), нейтральний

Клас обладунку 16
Пункти здоров'я 225 (41d8 + 41)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
10
+0
СПР
16
+3
СТА
12
+1
ІНТ
20
+5
МДР
15
+2
ХАР
16
+3
Навички Аркана +15, Історія +10, Залякування +8, Уважність +7
Стійкість до некротичної шкоди
Чуття пасивна Уважність 17
Мови Спільна та ще п’ять мов
Небезпека 15 (13,000 XP)

Риси

Магічний опір. Архімаг має Перевага на рятівних кидках проти заклять та інших магічних ефектів.

Ватажок нежиті. Нежить на вибір архімага в 60-футовій Emanation, що виходить від архімага, має Перевага на кидки атаки й рятівні кидки, якщо архімаг не має стану Недієздатний.

Чаклунство

Чаклування. Архімаг накладає одне з наведених заклять, використовуючи Інтелект як базову характеристику чаклунства (складність рятівного кидка проти заклять СК 18):

За бажанням: Всихання, Виявлення магії, Магічний обладунок (враховано в КЗ), Магічна рука, Фокуси, Розмова з мертвими

1/день кожне: Коло смерті (версія 7-го рівня), Створення невмерлих

Захисна магія (3/день). Архімаг накладає Контрзакляття або Щит у відповідь на спусковий чинник закляття, використовуючи ту саму базову характеристику чаклунства, що й для риси «Чаклування».

3/день: Контрзакляття, Щит

Дії

Мультиатака. Архімаг здійснює чотири атаки «Містичний спалах». Він може замінити одну атаку використанням риси «Чаклування», щоб накласти Всихання.

Містичний спалах. Кидок атаки зблизька чи здалека: +10, досяжність 5 фт. або дистанція 150 фт. Влучання:21 (3d10 + 5) силової шкоди.

Легенда

Володарі магії