Narzugon
Пекельна упряж. Нарзугон носить шпори, які є частиною Пекельне спорядження, що дозволяють йому призвати свого супутника-Кошмар дією.
Опір магії. Нарзугон має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Нарзугон робить три атаки Списами пекельного вогню. Він також використовує Пекельний наказ або Застрашливий наказ.
Спис пекельного вогню. Атака зброєю ближнього бою: +10 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:11 (1d12 + 5) колючого пошкодження плюс 16 (3d10) вогняного пошкодження. Якщо це пошкодження вбиває істоту з душею, душа піднімається з річки Стікс як Лемур в Аверно через 1d4 годин. Якщо істота не буде оживлена до цього часу, лише закляття Бажання або вбивство лемура та закляття справжнього воскресіння на початкове тіло істоти може повернути її до життя. Конструкти та дияволи імунні до цього ефекту.
Пекельний наказ. Кожен союзник нарзугона в межах 60 футів від нього не може бути Зачарований або Наляканий до кінця наступного ходу нарзугона.
Застрашливий наказ. Кожна істота в межах 60 футів від нарзугона, яка не є Ісчаддям, повинна успішно скласти рятівний кидок Харизми зі СК 17 або стати Наляканий нарзугона на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху. Істота, яка успішно склала рятівний кидок, стає імунною до Застрашливого наказу цього нарзугона на 24 години.
Зцілення (1/день). Нарзугон або одна істота, якої він торкається, відновлює 100 очок здоров'я.
Паладини, які укладають угоди з дияволами й переносять своє спотворене почуття честі в загробне життя, особливо цінні для архігерцогів Дев'яти Пекел. Ці нарзуґони діють як жахливі спотворення мандрівних лицарів, виконуючи волю своїх господарів.