Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Маґрайт

Magewright

Середній гуманоїд (any race), будь-який світогляд

Клас обладунку 11
Пункти здоров'я 9 (2d8)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
11
+0
СПР
13
+1
СТА
10
+0
ІНТ
14
+2
МДР
14
+2
ХАР
12
+1
Навички Аркана +4
Чуття пасивна Уважність 12
Мови Спільна плюс будь-які дві мови
Небезпека 0 (10 XP)

Чаклунство

Використання заклять. Здатність маґрайта до використання заклять — Інтелект (КС закляття СК 12). Щоб застосувати один зі своїх ритуалів, маґрайт повинен надати додаткові матеріальні компоненти вартістю в золотих монетах, рівною 20-кратному рівню закляття. Ці компоненти витрачаються після завершення ритуалу. Маґрайт знає такі закляття:

За бажанням: Магічна рука, Фокуси

Ритуали: Стук

Дії

Кинджал. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +3 до влучання, досяжність 5 фт. або дальність 20/60 фт., одна ціль. Влучання:3 (1d4 + 1) колючого пошкодження.

Легенда

У Корвайрі магія є частиною повсякденного життя. Кухар може використовувати Фокуси, щоб розігріти та приправити їжу, тоді як коваль використовує Лагодження для виконання дрібного ремонту та Напуття, щоб надихнути свою роботу. Тих, хто залучає малу магію до своєї праці, називають магоробами.