Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Мисливець на магів

Mage Hunter

Велике чудовисько, законно-зле

Клас обладунку 15 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 85 (10d10 + 30)
Швидкість 40 фт., політ 10 фт. (ширяння), лазіння 40 фт.
СИЛ
19
+4
СПР
15
+2
СТА
16
+3
ІНТ
11
+0
МДР
17
+3
ХАР
10
+0
Рятівні кидки ІНТ +3, МДР +6, ХАР +3
Навички Уважність +9, Непомітність +5
Імунітет до станів Осліплений, Зачарований, Оглушений, Наляканий, Лежачий
Чуття сліпий зір 120 фт. (сліпий поза цим радіусом), пасивна Уважність 19
Мови розуміє Спільну, але не може говорити
Небезпека 5 (1,800 XP)

Риси

Чуття магії. Мисливець знає розташування кожного заклинателя, активного закляття та магічного предмета в межах 120 фт. від себе.

Павуче сходження (тільки в формі мисливця). Мисливець може лазити по складних поверхнях, включно догори ногами по стелі, без потреби робити перевірку характеристики.

Дії

Мультиатака (тільки в формі мисливця). Мисливець робить дві атаки Кігтями.

Кіготь (тільки в формі мисливця). Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:15 (2d10 + 4) рубаючого пошкодження.

Хвіст. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:22 (4d8 + 4) колючого пошкодження, і ціль стає Схоплений (втеча СК 15). Поки це захоплення не припиниться, ціль є Обмежений, а мисливець не може робити атаку Хвостом проти іншої цілі.

Вистежувач магів (тільки в формі вартового). Мисливець випромінює імпульс енергії, який допомагає йому краще локалізувати свою магічну здобич. Кожна істота у межах 120 фт. від мисливця, яка має здатність чаклувати закляття, повинна успішно зробити рятівний кидок Мудрості з СК 14 або бути містично позначеною мисливцем на 1 годину.

Поки істота позначена, вона не може сховатися від мисливця і не отримує жодної користі від стану Невидимий проти мисливця. Крім того, поки позначена істота перебуває на тому ж плані існування, що й мисливець, мисливець завжди знає відстань і напрямок до цієї істоти.

Бонусні дії

Зміна форми. Мисливець складається в свою дроноподібну форму вартового або розкладається в форму мисливця. Його ігрові характеристики однакові в кожній формі.

Реакції

Поглинання та знищення. Коли мисливець отримує пошкодження від закляття, він отримує лише половину цього пошкодження (заокруглену в менший бік). Якщо істота, яка зачаклувала це закляття, перебуває в межах 60 фт. від мисливця, ця істота повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності з СК 14 або отримати іншу половину цього пошкодження.

Легенда

Мисливці на магів — це огидні павуконогі створіння, найняті Оріками для переслідування чаклунів. Ці створіння здатні від природи відчувати магію за допомогою сяючих фіолетових шипів на спині.