Maelephant
Опір магії. Маелефант має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Маелефант здійснює одну атаку Шипастим хоботом і дві атаки Глефою.
Шипастий хобот. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d8 + 4) колючого пошкодження плюс 13 (2d12) отрутного пошкодження. Якщо ціль є істотою Середнього або меншого розміру, вона отримує стан Схоплений (утеча СК 14). Поки це захоплення триває, ціль має стан Обмежений. Поки маелефант утримує істоту в захопленні, він не може використовувати свій шипастий хобот для атаки інших істот.
Глефа. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:15 (2d10 + 4) рубаючого пошкодження.
Отрута розуму (Recharge 5–6). Маелефант випорскує отруйний газ зі свого хобота в конусі з довжиною сторони 60 футів. Кожна істота в цій області повинна скласти рятівний кидок Статури СК 16. У разі провалу істота отримує 39 (6d12) отрутного пошкодження й отримує стан Отруєний. Поки вона Отруєний таким чином, істота втрачає всі володіння зброєю й навичками, не може сотворяти закляття, не розуміє мову й має перешкоду на рятівні кидки Інтелекту. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи цей ефект на собі в разі успіху. У разі успішного рятівного кидка ціль отримує лише половину пошкодження й стає імунною до Отрути розуму цього маелефанта на 24 години.
Шановані лиходіями по всьому мультивсесвіту як охоронці, маелефанти — це Бестії з товстошкірими слоноподібними головами. Вони здатні видихати отруйні випари, що змушують ворогів тимчасово забувати свій бойовий вишкіл, навички чаклунства та інші вміння.