Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Маелефант

Maelephant

Великий демон, законно-злий

Клас обладунку 15 (Напівлатний обладунок)
Пункти здоров'я 161 (17d10 + 68)
Швидкість 40 фт.
СИЛ
19
+4
СПР
10
+0
СТА
18
+4
ІНТ
10
+0
МДР
16
+3
ХАР
12
+1
Рятівні кидки СИЛ +8, СТА +8
Навички Уважність +7
Стійкість до кислотної, вогняної та блискавичної шкоди
Імунітет до отруйної шкоди
Імунітет до станів Наляканий, Отруєний
Чуття темний зір 120 фт., пасивна Уважність 17
Мови Інфернальна
Небезпека 10 (5,900 XP)

Риси

Опір магії. Маелефант має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Дії

Мультиатака. Маелефант здійснює одну атаку Шипастим хоботом і дві атаки Глефою.

Шипастий хобот. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d8 + 4) колючого пошкодження плюс 13 (2d12) отрутного пошкодження. Якщо ціль є істотою Середнього або меншого розміру, вона отримує стан Схоплений (утеча СК 14). Поки це захоплення триває, ціль має стан Обмежений. Поки маелефант утримує істоту в захопленні, він не може використовувати свій шипастий хобот для атаки інших істот.

Глефа. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:15 (2d10 + 4) рубаючого пошкодження.

Отрута розуму (Recharge 5–6). Маелефант випорскує отруйний газ зі свого хобота в конусі з довжиною сторони 60 футів. Кожна істота в цій області повинна скласти рятівний кидок Статури СК 16. У разі провалу істота отримує 39 (6d12) отрутного пошкодження й отримує стан Отруєний. Поки вона Отруєний таким чином, істота втрачає всі володіння зброєю й навичками, не може сотворяти закляття, не розуміє мову й має перешкоду на рятівні кидки Інтелекту. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи цей ефект на собі в разі успіху. У разі успішного рятівного кидка ціль отримує лише половину пошкодження й стає імунною до Отрути розуму цього маелефанта на 24 години.

Легенда

Шановані лиходіями по всьому мультивсесвіту як охоронці, маелефанти — це Бестії з товстошкірими слоноподібними головами. Вони здатні видихати отруйні випари, що змушують ворогів тимчасово забувати свій бойовий вишкіл, навички чаклунства та інші вміння.