Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Жрець смерті краулів

Kraul Death Priest

Середній гуманоїд (kraul), нейтрально-злий

Клас обладунку 18 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 65 (10d8 + 20)
Швидкість 30 фт., політ 40 фт., лазіння 30 фт.
СИЛ
16
+3
СПР
12
+1
СТА
14
+2
ІНТ
12
+1
МДР
15
+2
ХАР
10
+0
Рятівні кидки СТА +4, МДР +4
Навички Аналіз поведінки +4, Природа +3, Релігія +3
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 12
Мови Спільна, Краульська
Небезпека 4 (1,100 XP)

Риси

Харчування смертю. Коли істота у межах 30 фт. від крауля знижує свої ОЗ до 0, крауль або інша істота за його вибором у межах 30 фт. від нього отримує 5 (1d10) тимчасових очок здоров'я за умови, що крауль не є Недієздатний.

Колективний розум. Крауль має імунітет до станів Зачарований та Наляканий, поки перебуває у межах 30 фт. принаймні від одного іншого крауля.

Зграйна тактика. Крауль має перевагу на кидок атаки проти істоти, якщо принаймні один із союзників крауля перебуває у межах 5 фт. від цієї істоти і цей союзник не є Недієздатний.

Павуче сходження. Крауль може лазити по складних поверхнях, у тому числі догори ногами по стелі, без потреби робити перевірку характеристики.

Чаклунство

Вроджене чаклунство. Здібністю вродженого чаклунства крауля є Мудрість (КС рятівного кидка від заклять СК 12, +4 на влучання атаками закляттями). Крауль може вроджено накладати такі закляття без використання матеріальних компонентів:

За бажанням: Дотик могили, Отруйні бризки

1/день кожне: Оживлення мертвих, Всихання, Вампірський дотик

3/день кожне: Промінь ослаблення, Промінь хвороби

Дії

Мультиатака. Крауль робить одну атаку бойовою палицею і накладає одне зі своїх заклять із часом накладання 1 дія.

Бойова палиця. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d6 + 3) дробильного пошкодження або 7 (1d8 + 3) дробильного пошкодження, якщо використовується двома руками.

Легенда

Краули — це зростаюча група сили в Рої Голгарі, які довго задовольнялися перебуванням на околицях підміста, але тепер усе частіше примушують свої дзижчащі голоси лунати в підземній залі гільдії Голгарі. Ці шестиногі комахоподібні істоти є впертими та буквальними, мало розуміючи метафори чи нюанси.