Kelpie
Амфібія. Келпі може дихати як повітрям, так і водою.
Форма водоростей. Келпі може дією змінити форму свого тіла на форму гуманоїда або звіра Малого, Середнього чи Великого розміру. Всі інші її характеристики не змінюються. Маскування є переконливим, якщо тільки келпі не перебуває на яскравому світлі або спостерігач не знаходиться у межах 30 фт. від неї, і в такому разі видно шви між пасмами водоростей. Келпі повертається до своєї справжньої форми, якщо зробить це бонусною дією або якщо помре.
Оманливий вигляд. Поки келпі залишається нерухомою у своїй справжній формі, її неможливо відрізнити від звичайних водоростей.
Мультиатака. Келпі робить дві атаки ударом.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:11 (2d8 + 2) колючого пошкодження. Якщо ціль є істотою Середнього або меншого розміру, вона стає Схоплений (втеча СК 12).
Топильний гіпноз. Келпі вибирає одного гуманоїда, якого вона бачить у межах 150 фт. від себе. Якщо ціль бачить келпі, ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості СК 11 або бути магічно Зачарований, поки келпі утримує Концентрація, тривалістю до 10 хвилин (як при Концентрація на заклятті). Зачарований ціль є Недієздатний, і замість того щоб затримувати подих під водою, вона намагається дихати як зазвичай і у неї негайно закінчується повітря, якщо тільки вона не може дихати водою. Якщо Зачарований ціль знаходиться далі ніж у 5 фт. від келпі, ціль повинна у свій хід рухатися до келпі найпрямішим шляхом, намагаючись підійти на відстань 5 фт. Вона не уникає атак з нагоди.
Перед тим як ступити на небезпечну місцевість, таку як лава чи яма, і щоразу, коли ціль отримує пошкодження з джерела, відмінного від келпі або утоплення, ціль може повторити рятівний кидок. Зачарований ціль також може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу. У разі успішного рятівного кидка ефект на ній припиняється.
Ціль, яка успішно склала рятівний кидок, отримує імунітет до гіпнозу цієї келпі на наступні 24 години.