Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Карась Чембриль

Karas Chembryl

Середній гуманоїд (людина), нейтрально-злий

Клас обладунку 17
Пункти здоров'я 104 (19d8 + 19)
Швидкість 30 фт., лазіння 30 фт.
СИЛ
11
+0
СПР
20
+5
СТА
12
+1
ІНТ
18
+4
МДР
15
+2
ХАР
17
+3
Рятівні кидки СПР +8, СТА +4, ІНТ +7, МДР +5
Навички Акробатика +8, Уважність +8, Непомітність +11
Стійкість до отруйної та психічної шкоди
Чуття сліпий зір 10 фт., пасивна Уважність 18
Мови Спільна, Ельфійська, Інфернальна, Злодійський жаргон
Небезпека 8 (3,900 XP)

Риси

Ухилення. Якщо Карас піддається ефекту, який дозволяє їй змусити Спритність рятівний кидок отримати лише половину шкоди, Карас натомість не отримує жодної шкоди, якщо їй вдасться під час сейва, і лише половину шкоди, якщо вона не вдасться. Вона не може використовувати цю рису, якщо у неї єНедієздатнийхвороба.

Легендарний опір (3/день або 4/день у лігві). Якщо Карас провалить рятівний кидок, вона може вибрати успіх.

Чаклунство

Заклинання. Карас використовує одне із наведених нижче закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Інтелект як здатність чаклунства (КС рятівного кидка закляття СК 15, +7 на влучання закляттями):

За бажанням: Друзі, Тиша, Чудотворство

1/день: Всихання, Введення в оману

2/день: Промінь хвороби (level 5 version)

Дії

Мультиатака. Карас робить дві атаки, використовуючи Dread Dagger або Tyrant's Blade у будь-якій комбінації.

Dread Dagger. Кидок атаки зблизька чи здалека: +8, досягати 5 футів або діапазон 20/60 футів.Влучання:10 (2d4 + 5) Колюче пошкодження плюс 4 (1d8) Некротичне пошкодження.Влучання або промах:Кинджал чарівним чином повертається до руки Карася відразу після атаки дальній бій.

Клинок тирана. Кидок атаки зблизька: +8, досягають 5 футів.Влучання:8 (1d6 + 5) Рубаюче шкоди, а мета маєНаляканийстані до початку наступного хід Карася. Якщо мета вже єНаляканий, замість цього потрібно 10 (3d6) Психічне пошкодження.

Бонусні дії

Вилучити. Карась підіймається до половини їїШвидкістьне провокуючи Opportunity Attack дія і приймаєHideдія.

Легендарні дії

Борона. Рятівний кидок Мудрості: СК 15, одну істоту Карас може бачити в межах 90 футів від себе.Провал:10 (3d6) Психічне пошкодження, а мета маєНаляканийумови протягом 1 хв. ПокиНаляканий, метаШвидкістьдорівнює 0 футів, і він повторює збереження в кінці кожного зі своїх хідів, завершуючи ефект успіху.Провал або успіх:Карась не може взяти цю дію знову до початку свого наступного хід.

Стелс-атака. Карас робить одну атаку Dread Dagger і використовує Відступ.

Легенда

Вбивця-спадкоємиця зловісного спадку