Karas Chembryl
Ухилення. Якщо Карас піддається ефекту, який дозволяє їй змусити Спритність рятівний кидок отримати лише половину шкоди, Карас натомість не отримує жодної шкоди, якщо їй вдасться під час сейва, і лише половину шкоди, якщо вона не вдасться. Вона не може використовувати цю рису, якщо у неї єНедієздатнийхвороба.
Легендарний опір (3/день або 4/день у лігві). Якщо Карас провалить рятівний кидок, вона може вибрати успіх.
Заклинання. Карас використовує одне із наведених нижче закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Інтелект як здатність чаклунства (КС рятівного кидка закляття СК 15, +7 на влучання закляттями):
За бажанням: Друзі, Тиша, Чудотворство
1/день: Всихання, Введення в оману
2/день: Промінь хвороби (level 5 version)
Мультиатака. Карас робить дві атаки, використовуючи Dread Dagger або Tyrant's Blade у будь-якій комбінації.
Dread Dagger. Кидок атаки зблизька чи здалека: +8, досягати 5 футів або діапазон 20/60 футів.Влучання:10 (2d4 + 5) Колюче пошкодження плюс 4 (1d8) Некротичне пошкодження.Влучання або промах:Кинджал чарівним чином повертається до руки Карася відразу після атаки дальній бій.
Клинок тирана. Кидок атаки зблизька: +8, досягають 5 футів.Влучання:8 (1d6 + 5) Рубаюче шкоди, а мета маєНаляканийстані до початку наступного хід Карася. Якщо мета вже єНаляканий, замість цього потрібно 10 (3d6) Психічне пошкодження.
Вилучити. Карась підіймається до половини їїШвидкістьне провокуючи Opportunity Attack дія і приймаєHideдія.
Борона. Рятівний кидок Мудрості: СК 15, одну істоту Карас може бачити в межах 90 футів від себе.Провал:10 (3d6) Психічне пошкодження, а мета маєНаляканийумови протягом 1 хв. ПокиНаляканий, метаШвидкістьдорівнює 0 футів, і він повторює збереження в кінці кожного зі своїх хідів, завершуючи ефект успіху.Провал або успіх:Карась не може взяти цю дію знову до початку свого наступного хід.
Стелс-атака. Карас робить одну атаку Dread Dagger і використовує Відступ.
Вбивця-спадкоємиця зловісного спадку