Iron Cobra
Магічний опір. Залізна кобра має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d6 + 3) колючого пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно зробити рятівний кидок Статури СК 13 або зазнати одного випадкового ефекту отрути:
1. Отрутне пошкодження: Ціль отримує 13 (3d8) отрутного пошкодження.
2. Замішання: На своєму наступному ході ціль повинна використати свою дію, щоб зробити одну атаку зброєю проти випадкової істоти, яку вона бачить у межах 30 фт. від себе, використовуючи будь-яку зброю, що знаходиться у неї в руках, за потреби перемістившись заздалегідь, щоб дістатися в дистанцію. Якщо у неї немає зброї, вона робить беззбройний удар. Якщо в межах 30 фт. немає видимих істот, вона виконує дію Ривок, переміщуючись до найближчої істоти.
3. Параліч: Ціль стає Паралізований до кінця свого наступного ходу.
Зусилля гномів винаходити та майструвати магічні й механічні пристрої породжують багато невдалих конструктів, але також призводять до справжніх досягнень, таких як годинникові механізми. З моменту їхнього відкриття методи створення годинникових механізмів передавалися від однієї громади гномів до іншої та крізь покоління.