Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Залізна кобра

Iron Cobra

Середній конструкт, без світогляду

Клас обладунку 13
Пункти здоров'я 45 (7d8 + 14)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
12
+1
СПР
16
+3
СТА
14
+2
ІНТ
3
-4
МДР
10
+0
ХАР
1
-5
Навички Непомітність +7
Імунітет до отруйної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак, що не є адамантиновими
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 10
Мови розуміє одну мову свого творця, але не розмовляє
Небезпека 4 (1,100 XP)

Риси

Магічний опір. Залізна кобра має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Дії

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d6 + 3) колючого пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно зробити рятівний кидок Статури СК 13 або зазнати одного випадкового ефекту отрути:

1. Отрутне пошкодження: Ціль отримує 13 (3d8) отрутного пошкодження.

2. Замішання: На своєму наступному ході ціль повинна використати свою дію, щоб зробити одну атаку зброєю проти випадкової істоти, яку вона бачить у межах 30 фт. від себе, використовуючи будь-яку зброю, що знаходиться у неї в руках, за потреби перемістившись заздалегідь, щоб дістатися в дистанцію. Якщо у неї немає зброї, вона робить беззбройний удар. Якщо в межах 30 фт. немає видимих істот, вона виконує дію Ривок, переміщуючись до найближчої істоти.

3. Параліч: Ціль стає Паралізований до кінця свого наступного ходу.

Легенда

Зусилля гномів винаходити та майструвати магічні й механічні пристрої породжують багато невдалих конструктів, але також призводять до справжніх досягнень, таких як годинникові механізми. З моменту їхнього відкриття методи створення годинникових механізмів передавалися від однієї громади гномів до іншої та крізь покоління.