Hierophant of the Comet
Голос Комети (1/день). Ієрофант може накладати закляття Зв'язок з іншим планом, використовуючи Харизму як характеристику заклинання.
Опір магії. Ієрофант має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Щит думок. Думки ієрофанта не можуть бути прочитані жодним чином, якщо тільки він сам цього не дозволить.
Чаклунство. Ієрофант накладає одне з наступних заклять, використовуючи Харизму як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 17):
За бажанням: Виявлення думок, Магічна рука, Чудотворство
1/день кожне: Просторові двері, Масове навіювання
Мультиатака. Ієрофант здійснює дві атаки Сокирою вісника або три атаки Кометним вибухом.
Сокира вісника. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:11 (1d12 + 5) рубаючого пошкодження плюс 10 (3d6) некротичного пошкодження.
Кометний вибух. Атака заклинанням дальнього бою: +9 на влучання, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання:16 (2d10 + 5) силового пошкодження.
Всепоглинаюча зоря (Recharge). Ієрофант створює прояв Всепоглинаючої зорі: яскраве світло та моторошні крики, що заповнюють сферу радіусом 20 футів із центром у точці, яку ієрофант бачить у межах 60 футів від себе. Кожна істота всередині сфери отримує стани Осліплений і Оглушений. Кожна істота, яка вперше за хід заходить у сферу або починає свій хід у ній, повинна зробити рятівний кидок Мудрості СК 17. У разі провалу істота зазнає 27 (6d8) психічного пошкодження й отримує стан Недієздатний до початку свого наступного ходу. У разі успішного кидка істота зазнає лише половини цього пошкодження. Прояв існує, доки ієрофант не помре, не отримає стан Недієздатний, не закінчить ефект бонусною дією або знову не використає цю дію.
Голод зорі. Ієрофант націлюється на одну істоту в межах 30 футів від центру своєї Всепоглинаючої зорі. Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Сили СК 17 або бути притягнутою на відстань до 30 футів до центру Всепоглинаючої зорі.
Кількість ієрофантів фіксована й становить двадцять два на кожному окремому світі — по одному на кожну карту в Колоді багатьох речей. Як групу, ієрофантів іноді називають Мудрецями, але кожен ієрофант також ототожнюється з певною картою. Коли ієрофант помирає, решта лідерів обирає посвяченого на цю посаду, віддаючи перевагу посвяченим із найдавніших виводків.