Flesh Golem
Шаленство. Якщо ґолем починає свій хід із 40 очками здоров'я або менше, киньте d6. При випадінні 6 ґолем впадає в шаленство. Під час кожного свого ходу в шаленстві ґолем атакує найближчу істоту, яку бачить. Якщо поблизу немає істоти, до якої можна наблизитися та атакувати, ґолем атакує предмет, віддаючи перевагу предмету, меншому за нього самого. Впавши в шаленство, ґолем залишається в ньому, поки не буде знищений або не відновить усі очки здоров'я.
Творець ґолема, перебуваючи в межах 60 фт. від ожеленого ґолема, може спробувати заспокоїти його, розмовляючи твердо та переконливо. Ґолем повинен чути свого творця, який має витратити дію, щоб зробити перевірку Харизми з СК 15 (Переконання). У разі успіху ґолем перестає перебувати в шаленстві. Якщо він отримує пошкодження, все ще маючи 40 очок здоров'я або менше, ґолем може знову впасти в шаленство.
Відраза до вогню. Якщо ґолем отримує вогняне пошкодження, він має перешкоду на кидки атаки та перевірки характеристик до кінця свого наступного ходу.
Незмінна форма. Ґолем має імунітет до будь-якого закляття чи ефекту, який би змінив його форму.
Поглинання блискавки. Кожного разу, коли ґолем піддається блискавичному пошкодженню, він не отримує пошкоджень і натомість відновлює кількість очок здоров'я, що дорівнює завданому блискавичному пошкодженню.
Опір магії. Ґолем має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Магічна зброя. Атаки зброєю ґолема є магічними.
Мультиатака. Ґолем робить дві атаки ударом.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d8 + 4) дробильного пошкодження.
Големи виготовляються з простих матеріалів — глини, плоті й кісток, заліза чи каменю, — але вони володіють дивовижною силою та міцністю. Голем не має амбіцій, не потребує їжі, не відчуває болю й не знає каяття. Незупинний джаггернаут, він існує для виконання наказів свого творця, і захищає чи нападає так, як вимагає творець.