Джерела
Рівень небезпеки
Тип
Розмір
Світогляд
Рух

Архімаг школи викликання

Evoker Archmage

Середній гуманоїд (чарівник), нейтральний

Клас обладунку 16
Пункти здоров'я 214 (39d8 + 39)
Швидкість 30 фт., політ 30 фт.
СИЛ
10
+0
СПР
16
+3
СТА
12
+1
ІНТ
20
+5
МДР
15
+2
ХАР
16
+3
Навички Аркана +15, Історія +10, Залякування +8, Уважність +7
Чуття пасивна Уважність 17
Мови Спільна та ще п’ять мов
Небезпека 15 (13,000 XP)

Риси

Майстер формування викликань. Коли архімаг накладає закляття, що створює область ефекту, він може вибрати себе та до п’яти інших видимих йому істот і спрямувати енергію закляття навколо них. Обрана істота автоматично успішно проходить рятівний кидок проти закляття й не зазнає шкоди, якщо за успішного кидка зазвичай зазнала б половини шкоди.

Магічний опір. Архімаг має Перевагу на рятівних кидках проти заклять та інших магічних ефектів.

Чаклунство

Чаклування. Архімаг накладає одне з наведених заклять, використовуючи Інтелект як базову характеристику чаклунства (складність рятівного кидка проти заклять СК 18):

За бажанням: Виявлення магії, Магічний обладунок (враховано в КЗ), Магічна рука, Фокуси, Розтрощення (версія 3-го рівня)

Шквал викликання (Перезарядка 5–6). Архімаг двічі накладає Вогняна куля, Крижаний шторм або Блискавка в будь-якому поєднанні, використовуючи ту саму базову характеристику чаклунства, що й для риси «Чаклування».

Перезарядка 5–6: Вогняна куля, Крижаний шторм, Блискавка

Захисна магія (3/день). Архімаг накладає Контрзакляття або Щит у відповідь на спусковий чинник закляття, використовуючи ту саму базову характеристику чаклунства, що й для риси «Чаклування».

3/день: Контрзакляття, Щит

Дії

Мультиатака. Архімаг здійснює чотири атаки «Містичний спалах». Він може замінити одну атаку використанням риси «Чаклування», щоб накласти Розтрощення.

Містичний спалах. Кидок атаки зблизька чи здалека: +10, досяжність 5 фт. або дистанція 150 фт. Влучання:27 (4d10 + 5) силової шкоди.

Легенда

Володарі магії