Enchanter
Чаклунство. Чарувальник є заклинателем 9-го рівня. Його заклинальною характеристикою є Інтелект (КС рятівного кидка від заклять СК 14, +6 на влучання атаками закляттями). Чарувальник має підготовлені такі закляття чарівника:
Замовляння (за бажанням): Друзі, Магічна рука, Лагодження, Повідомлення
1-й рівень (4 комірки): Зачарування особи*, Магічний обладунок, Магічний снаряд
2-й рівень (3 комірки): Утримання особи*, Невидимість, Навіювання*
3-й рівень (3 комірки): Вогняна куля, Поспіх, Мови
4-й рівень (3 комірки): Підкорення звіра*, Кам'яна шкіра
5-й рівень (2 комірки): Утримання монстра*
*Закляття чарів 1-го рівня або вище
Бойова палиця. Атака зброєю ближнього бою: +2 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:2 (1d6 - 1) дробильного пошкодження, або 3 (1d8 - 1) дробильного пошкодження, якщо використовується двома руками.
Інстинктивні чари (перезаряджається після того, як Чарувальник скине закляття чарів 1-го рівня або вище). Чарувальник намагається магічно відхилити здійснену проти нього атаку за умови, що нападник перебуває в межах 30 футів від нього і його видно. Чарувальник повинен вирішити зробити це до того, як атака влучить або схибить.
Нападник повинен скласти рятівний кидок Мудрості з СК 14. У разі провалу нападник обирає ціллю найближчу до нього істоту, окрім чарувальника або самого себе. Якщо найближчими є декілька істот, нападник обирає, кого саме обрати ціллю.
Чарувальники — це чарівники-спеціалісти, які розуміють, як змінювати та контролювати розум за допомогою магії. Вони можуть бути показними й цікавими, використовуючи магію для маніпулювання людьми лише тоді, коли балачки та звичайне переконання зазнають невдачі, або можуть бути грубими й вимогливими, використовуючи Зачарований, слухняних посіпак і покладаючись на них.