Enchanter Wizard
Чаклунство. Чарувальник чарує одне з наступних заклять, використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка закляття СК 14):
За бажанням: Друзі, Магічна рука, Повідомлення
2/день кожне: Зачарування особи, Магічний обладунок, Утримання особи, Невидимість, Навіювання, Мови
Мультиатака. Чарувальник здійснює три атаки Арканічним вибухом.
Арканічний вибух. Атака заклинанням ближнього чи дальнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт. або дистанція 120 фт., одна ціль. Влучання:19 (3d10 + 3) психічного пошкодження.
Інстинктивний шарм (Recharge 4–6). Коли видима істота у межах 30 футів від чарувальника здійснює кидок атаки проти нього, чарувальник змушує нападника зробити рятівний кидок Мудрості СК 14. У разі провалу рятівного кидка нападник перенаправляє кидок атаки на найближчу до нього істоту, окрім чарувальника або самого себе. Якщо декілька відповідних істот є найближчими, нападник обирає, яку з них зробити ціллю.
Маги прагнуть магічної сили через вивчення таємничих текстів. Деякі мандрують світом у пошуках езотеричних фоліантів, тоді як інші навчають менш досвідчених магів або співпрацюють із колегами для створення нових заклять.