Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Маг-чарувальник

Enchanter Wizard

Середній гуманоїд, будь-який світогляд

Клас обладунку 12, 15 з Магічний обладунок
Пункти здоров'я 49 (11d8)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
9
-1
СПР
14
+2
СТА
11
+0
ІНТ
17
+3
МДР
12
+1
ХАР
11
+0
Рятівні кидки ІНТ +6, МДР +4
Навички Аркана +6, Історія +6
Чуття пасивна Уважність 11
Мови будь-які чотири мови
Небезпека 5 (1,800 XP)

Чаклунство

Чаклунство. Чарувальник чарує одне з наступних заклять, використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка закляття СК 14):

За бажанням: Друзі, Магічна рука, Повідомлення

2/день кожне: Зачарування особи, Магічний обладунок, Утримання особи, Невидимість, Навіювання, Мови

Дії

Мультиатака. Чарувальник здійснює три атаки Арканічним вибухом.

Арканічний вибух. Атака заклинанням ближнього чи дальнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт. або дистанція 120 фт., одна ціль. Влучання:19 (3d10 + 3) психічного пошкодження.

Реакції

Інстинктивний шарм (Recharge 4–6). Коли видима істота у межах 30 футів від чарувальника здійснює кидок атаки проти нього, чарувальник змушує нападника зробити рятівний кидок Мудрості СК 14. У разі провалу рятівного кидка нападник перенаправляє кидок атаки на найближчу до нього істоту, окрім чарувальника або самого себе. Якщо декілька відповідних істот є найближчими, нападник обирає, яку з них зробити ціллю.

Легенда

Маги прагнуть магічної сили через вивчення таємничих текстів. Деякі мандрують світом у пошуках езотеричних фоліантів, тоді як інші навчають менш досвідчених магів або співпрацюють із колегами для створення нових заклять.