Джерела
Рівень небезпеки
Тип
Розмір
Світогляд
Рух

Архімаг школи зачарування

Enchanter Archmage

Середній гуманоїд (чарівник), нейтральний

Клас обладунку 16
Пункти здоров'я 214 (39d8 + 39)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
10
+0
СПР
16
+3
СТА
12
+1
ІНТ
20
+5
МДР
15
+2
ХАР
16
+3
Навички Аркана +15, Історія +10, Уважність +7, Переконання +13
Чуття пасивна Уважність 17
Мови Спільна та ще п’ять мов
Небезпека 15 (13,000 XP)

Риси

Магічний опір. Архімаг має Перевагу на рятівних кидках проти заклять та інших магічних ефектів.

Чаклунство

Чаклування. Архімаг накладає одне з наведених заклять, використовуючи Інтелект як базову характеристику чаклунства (складність рятівного кидка проти заклять СК 18):

За бажанням: Виявлення магії, Магічний обладунок (враховано в КЗ), Магічна рука, Фокуси

2/день кожне: Вогняна куля (версія 7-го рівня), Гейс, Зміна пам'яті

Підкорення особи (1/день). Архімаг накладає Підкорення особи, використовуючи ту саму базову характеристику чаклунства, що й для риси «Чаклування».

1/день: Підкорення особи

Підступна магія (2/день). Архімаг накладає Зачарування особи, Утримання особи або Сон, використовуючи ту саму базову характеристику чаклунства, що й для риси «Чаклування».

2/день: Зачарування особи, Утримання особи, Сон

Дії

Мультиатака. Архімаг здійснює чотири атаки «Містичний спалах».

Містичний спалах. Кидок атаки зблизька чи здалека: +10, досяжність 5 фт. або дистанція 150 фт. Влучання:21 (3d10 + 5) силової шкоди.

Легенда

Володарі магії