Duergar Xarrorn
Стійкість дуергара. Дуергар має перевагу на рятівні кидки проти заклять та станів Зачарований, Паралізований і Отруєний.
Чутливість до сонячного світла. Перебуваючи на сонячному світлі, дуергар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Уважність), що покладаються на зір.
Вогняний пік. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:9 (1d12 + 3) колючого пошкодження, або 16 (2d12 + 3) колючого пошкодження під дією Збільшення, плюс 3 (1d6) вогняного пошкодження.
Струмінь вогню (Recharge 5–6). Зі свого вогняного піка дуергар випускає 15-футовий конус вогню або лінію вогню завдовжки 30 футів і завширшки 5 футів. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 12, отримуючи 10 (3d6) вогняного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.
Невидимість (Відновлюється після Короткого або Тривалого відпочинку). Дуергар магічним чином стає Невидимий на час до 1 години або поки він не атакує, не змусить істоту зробити рятівний кидок, або поки його Концентрація не буде перервано (ніби він Концентрація на заклятті). Будь-яке спорядження, яке дуергар носить або несе, є Невидимий разом із ним.
Збільшення (Відновлюється після Короткого або Тривалого відпочинку). Протягом 1 хвилини дуергар магічним чином збільшується в розмірі разом з усім, що він носить або несе. Поки дуергар збільшений, він є Великим, подвоює свої кістки пошкодження для атак зброєю на основі Сили (враховано в атаках) і здійснює перевірки Сили та рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо дуергару бракує місця, щоб стати Великим, він набуває максимально можливого розміру у доступному просторі.
Архітектура дуергарів вражає своєю бруталістською величчю. Це не той стиль, який я використав би для своїх веж — я віддаю перевагу золоту, коштовним каменям та різьбленню, — але я захоплююся сміливістю обробки каменю гномами.