Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Дуерґар-даркхафт

Duergar Darkhaft

Середній гуманоїд (дварф), законно-злий

Клас обладунку 16 (Лускатий обладунок, Щит)
Пункти здоров'я 26 (4d8 + 4)
Швидкість 25 фт.
СИЛ
14
+2
СПР
11
+0
СТА
14
+2
ІНТ
11
+0
МДР
10
+0
ХАР
9
-1
Стійкість до отруйної шкоди
Чуття темний зір 120 фт., пасивна Уважність 10
Мови Дворфійська, Підземна
Небезпека 2 (450 XP)

Риси

Стійкість дуерґарів. Дуерґар має перевагу на рятівні кидки проти отрути, заклять та ілюзій, а також для опору стану Зачарований або Паралізований.

Чутливість до сонячного світла. Перебуваючи на сонячному світлі, дуерґар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Уважність), що покладаються на зір.

Чаклунство

Вроджене чаклунство (Псіоніка). Вроджена чаклунська характеристика даркхафта — Інтелект (КС рятівного кидка від заклять СК 10). Він може вроджено чаклувати такі закляття, не потребуючи жодних компонентів:

За бажанням: Друзі, Магічна рука

1/день кожне: Маскування, Сон

Дії

Збільшення (Відновлюється після Короткого або Тривалого відпочинку). На 1 хвилину дуерґар магічно збільшується у розмірі разом з усім, що він носить або несе. Поки дуерґар збільшений, він має Великий розмір, подвоює кості пошкодження при атаках зброєю на основі Сили (враховано в атаках) і здійснює перевірки Сили та рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо дуерґару бракує місця, щоб стати Великим, він досягає максимально можливого розміру у доступному просторі.

Бойовий кайл. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d8 + 2) колючого пошкодження, або 11 (2d8 + 2) колючого пошкодження під час збільшення.

Сулиця. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт. або дистанція 30/120 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d6 + 2) колючого пошкодження, або 9 (2d6 + 2) колючого пошкодження під час збільшення.

Невидимість (Відновлюється після Короткого або Тривалого відпочинку). Дуерґар магічно стає Невидимий, поки не виконає атаку, не сотворить закляття чи не використає своє Збільшення, або поки не порушиться його Концентрація, до 1 години (ніби при Концентрація на заклятті). Будь-яке спорядження, яке дуерґар носить або несе, стає Невидимий разом з ним.

Легенда

Тиранічні дуерґари, також відомі як сірі дварфи, мешкають у фантастичних містах глибоко в Підзем'ї. Використовуючи стародавні дварфські знання та безліч рабів, вони невтомно працюють над розширенням своїх підземних королівств.