Drow House Captain
Фейський родовід. Дроу має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може присипити дроу.
Чутливість до сонячного світла. Перебуваючи на сонячному світлі, дроу має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Уважність), що покладаються на зір.
Чаклунство. Дроу чаклує одне з наступних заклять, не вимагаючи матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка від заклять СК 13):
За бажанням: Танцюючі вогники
1/день кожне: Темрява, Вогонь фей, Левітація (тільки на себе)
Мультиатака. Дроу здійснює дві атаки Ятаганом і одну атаку Батогом або Ручним арбалетом.
Ятаган. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d6 + 4) рубаючого пошкодження плюс 14 (4d6) отруйного пошкодження.
Батіг. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d4 + 4) рубаючого пошкодження.
Ручний арбалет. Атака зброєю дальнього бою: +8 на влучання, дистанція 30/120 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d6 + 4) колючого пошкодження, і ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Статури СК 13 або стати Отруєний на 1 годину. Якщо рятівний кидок провалюється на 5 або більше, ціль також є Непритомний, поки вона Отруєний таким чином. Ціль повертається до тями, якщо отримує пошкодження або якщо інша істота здійснює дію, щоб її розквалити.
Бойова команда. Оберіть одну істоту в межах 30 футів від дроу, яку дроу може бачити. Якщо обрана істота бачить або чує дроу, ця істота може використати свою реакцію, щоб зробити одну атаку ближнього бою або виконати дію Ухилення чи Сховатися.
Парування. Дроу додає 3 до свого КЗ проти одного кидка атаки ближнього бою, який би влучив по ньому. Для цього дроу повинен бачити нападника та тримати зброю ближнього бою.
Капітани домів зроблять усе, щоб захистити свою родину — будь то рідний дім чи взвод завзятих бунтівників. Я б зробила все для моєї (іноді бісячої) матері та для моєї обраної родини, тому я захоплююся їхньою відданістю.