Clay Golem
Поглинання кислоти. Всякий раз, коли ґолем зазнає кислотного пошкодження, він не отримує пошкодження і натомість відновлює кількість очок здоров'я, що дорівнює завданому кислотному пошкодженню.
Шаленство. Всякий раз, коли ґолем починає свій хід з 60 очками здоров'я або менше, киньте d6. При випадінні 6 ґолем впадає в шаленство. У кожен свій хід, перебуваючи в шаленстві, ґолем атакує найближчу істоту, яку бачить. Якщо жодна істота не знаходиться досить близько, щоб наблизитися й атакувати, ґолем атакує предмет, надаючи перевагу предмету, меншому за нього самого. Оскільки ґолем впадає в шаленство, він продовжує перебувати в ньому, поки не буде знищений або не відновить усі свої очки здоров'я.
Незмінна форма. Ґолем має імунітет до будь-яких заклять чи ефектів, які змінили б його форму.
Опір магії. Ґолем має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Магічна зброя. Атаки зброєю ґолема є магічними.
Мультиатака. Ґолем робить дві атаки ударом.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:16 (2d10 + 5) дробильного пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно скласти рятівний кидок Статури із СК 15 або її максимум очок здоров'я зменшується на величину, що дорівнює отриманому пошкодженню. Ціль вмирає, якщо ця атака зменшує її максимум очок здоров'я до 0. Це зменшення триває доти, доки його не зніме закляття Вище відновлення або інша магія.
Прискорення (Recharge 5–6). До кінця свого наступного ходу ґолем магічним чином отримує +2 бонус до КЗ, має перевагу на рятівні кидки Спритності і може використовувати свою атаку ударом як бонусну дію.
Големи виготовляються з простих матеріалів — глини, плоті й кісток, заліза чи каменю, — але вони володіють дивовижною силою та міцністю. Голем не має амбіцій, не потребує їжі, не відчуває болю й не знає каяття. Незупинний джаггернаут, він існує для виконання наказів свого творця, і захищає чи нападає так, як вимагає творець.