Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Чардаліновий дракон

Chardalyn Dragon

Величезний конструкт, хаотично-злий

Клас обладунку 17 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 147 (14d12 + 56)
Швидкість 30 фт., політ 90 фт.
СИЛ
24
+7
СПР
11
+0
СТА
19
+4
ІНТ
10
+0
МДР
10
+0
ХАР
3
-4
Рятівні кидки СИЛ +11, СТА +8
Стійкість до променистої шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до холодної та отруйної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний
Чуття темний зір 120 фт., пасивна Уважність 10
Мови мови, відомі його творцю
Небезпека 11 (7,200 XP)

Риси

Незмінна форма. Дракон має імунітет до будь-якого закляття чи ефекту, що видозмінив би його форму.

Опір магії. Дракон має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Облоговий монстр. Дракон завдає подвійного пошкодження предметам та спорудам.

Незвичайна природа. Дракон не потребує повітря, їжі, питва чи сну, і не отримує жодної користі від завершення Короткого чи Тривалого відпочинку.

Дії

Мультиатака. Дракон використовує свою Зловісну присутність. Потім він здійснює три атаки: дві кігтями та одну хвостом. Якщо дракон не летить, він також може здійснити одну атаку крилами.

Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:14 (2d6 + 7) рубаючого пошкодження.

Хвіст. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:18 (2d10 + 7) дробильного пошкодження.

Крила. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:12 (2d4 + 7) дробильного пошкодження.

Зловісна присутність. Будь-яка істота з Інтелектом 4 або вище, яка перебуває в межах 30 фт. від дракона, повинна успішно зробити рятівний кидок Мудрості СК 16 або бути Зачарований ним на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект для неї закінчується, істота отримує імунітет до Зловісної присутності дракона на наступні 24 години. Істота, Зачарований таким чином, фіксується на іншій істоті або предметі, якого дракон думками обирає, і повинна у кожен свій хід підійти якомога ближче до цієї цілі та використати свою дію для здійснення атаки ближнього бою проти неї. Якщо дракон не обирає ціль, Зачарований істота може діяти нормально у свій хід.

Променисте дихання (Recharge 5–6). Дракон видихає промінь променистої енергії лінією завдовжки 120 фт. і завширшки 5 фт. Кожна істота на цій лінії повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 16, отримуючи 31 (7d8) променистого пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.

Легенда

Цей конструкт виготовлений із шматків чардаліну (див. sidebar on Chardalyn), зібраних у формі дракона. Єдині частини дракона, не виковані з чардаліну, — це його крилові перетинки, зроблені з маслянистої плівки, міцної як гума, та його серце, яке є кулею пульсуючої променистої енергії. Демонічна магія, що пронизує чардалін, наділяє конструкт злобою, дозволяючи йому насолоджуватися жахом, який він викликає. Цей ефект поширюється назовні від нього, розбещуючи інших…