Blood Witch
Танець кривавої відьми. Відьма може використати бонусну дію, щоб контролювати переміщення однієї істоти, проклятої її закляттям Зуврочення, яку вона бачить у межах 30 фт. від себе. Істота повинна успішно скласти рятівний кидок Харизми СК 15 або використати свою реакцію, щоб переміститися на відстань до 30 фт. у напрямку за вибором відьми.
Диявольський зір. Магічна темрява не перешкоджає темному зору відьми.
Уроджене чаклунство. Уроджена чаклунська характеристика відьми — Харизма (КС рятівного кидка від заклять СК 15, +7 на влучання атак закляттями). Відьма може від природи чаклувати такі закляття, що не потребують матеріальних компонентів:
За бажанням: Зміна зовнішності, Виявлення магії, Містичний заряд (at 11th level), Фальшиве життя, Левітація (self only), Магічний обладунок (self only)
1/день кожне: Коло смерті, Поневолення, Навіювання
3/день кожне: Пекельна відплата, Зуврочення, Пекучий промінь (at 3rd level)
Мультиатака. Відьма робить дві атаки: одну довгим мечем і одну коротким мечем.
Довгий меч. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d8 + 3) рубаючого пошкодження.
Короткий меч. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d6 + 3) колючого пошкодження.
Кривава відьма вважають себе посередниками між Ракдосом та його культом — вершиною його жрецтва, його довіреними радниками та вісниками, які передають його волю розпорошеним трупам і конферансьє. Культ Ракдоса не визнає жодного авторитету, окрім Ракдоса, а лорд демонів не потребує радників. Тим не менш, криваві відьми розумні, харизматичні та могутні, тому їхні голоси мають певну вагу.