Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Оживлений обладунок

Animated Armor

Середній конструкт, без світогляду

Клас обладунку 18 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 33 (6d8 + 6)
Швидкість 25 фт.
СИЛ
14
+2
СПР
11
+0
СТА
13
+1
ІНТ
1
-5
МДР
3
-4
ХАР
1
-5
Імунітет до отруйної та психічної шкоди
Імунітет до станів Осліплений, Зачарований, Оглушений, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний
Чуття сліпий зір 60 фт. (сліпий за межами цього радіуса), пасивна Уважність 6
Мови
Небезпека 1 (200 XP)

Риси

Сприйнятливість до антимагії. Обладунок стає Недієздатний, перебуваючи в області дії закляття Антимагічне поле. Якщо він стає ціллю закляття Розсіювання магії, обладунок повинен успішно пройти рятівний кидок Статури проти КС рятівного кидка закляття заклинателя або знепритомніти (Непритомний) на 1 хвилину.

Помилковий вигляд. Поки обладунок залишається нерухомим, його неможливо відрізнити від звичайного комплекту обладунку.

Дії

Мультиатака. Обладунок здійснює дві атаки ближнього бою.

Удар. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d6 + 2) дробильного пошкодження.

Легенда

Оживлені предмети створені за допомогою потужної магії, щоб виконувати накази своїх творців. Коли вони не отримують нових наказів, вони виконують останнє отримане розпорядження якнайкраще і можуть діяти самостійно для виконання простих вказівок. Деякі оживлені предмети (включаючи багатьох з тих, що створені у Диколіссі) можуть вільно розмовляти або переймати особистість, але більшість з них є простими автоматонами.