Ancient Emerald Dragon
Легендарний опір (3/день). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Прокладач тунелів. Дракон може прокопуватися крізь суцільну скелю з половиною своєї швидкості підкопу і може залишити тунель діаметром 20 футів за собою.
Викривлення сприйняття (1/день). Дракон може створити Міраж, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як здібність до чаклування.
Чаклунство (Псіоніка). Дракон створює одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як здібність до чаклування (КС рятівного кидка СК 20):
За бажанням: Магічна рука (рука невидима), Мала ілюзія
1/день кожне: Виявлення думок, Розсіювання магії, Ефірність, Вища ілюзія, Введення в оману
Мультиатака. Дракон здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +14 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:18 (2d10 + 7) колюче пошкодження плюс 10 (3d6) психічне пошкодження.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +14 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:14 (2d6 + 7) рубаюче пошкодження.
Дезорієнтуюче дихання (Recharge 5–6). Дракон видихає хвилю психічного дисонансу в конусі 90 футів. Кожна істота в цій області має здійснити рятівний кидок Інтелекту з СК 22. При провалі істота отримує 56 (16d6) психічного пошкодження, і до кінця свого наступного ходу, коли істота здійснює кидок атаки або перевірку характеристики, вона має кинути d8 і зменшити загальний результат на викинуте число. При успіху істота отримує половину пошкодження без додаткових ефектів.
Зміна форми. Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо дракон зменшується до 0 очок здоров'я або використовує бонусну дію, щоб завершити його.
Псіонічний крок. Дракон магічно телепортується у незайнятий простір, який він бачить, у межах 60 футів від себе.
Кіготь. Дракон здійснює одну атаку Кігтями.
Псіоніка (коштує 2 дії). Дракон використовує Псіонічний крок або Чаклунство.
Смарагдові вуглики (коштує 3 дії). Дракон створює танцюючу іскру зеленого полум'я навколо істоти, яку він бачить у межах 60 футів від себе. Ціль має здійснити рятівний кидок Спритності з СК 20, інакше отримує 42 (12d6) вогняного пошкодження.
Смарагдові дракони — найдопитливіші, найхитріші та найманіпулятивніші серед самоцвітних драконів, вони володіють псионічною силою для плетива ілюзій, щоб обдурити й дезорієнтувати. Вони приховують власну присутність, щоб мати змогу спостерігати за іншими істотами непоміченими, збираючи інформацію про все: від місцевих культурних звичаїв до надприродних явищ.