Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Дорослий топазовий дракон

Adult Topaz Dragon

Величезний дракон (самоцвітний), хаотично-нейтральний

Клас обладунку 18 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 210 (20d12 + 80)
Швидкість 40 фт., політ 80 фт., плавання 40 фт.
СИЛ
19
+4
СПР
12
+1
СТА
19
+4
ІНТ
18
+4
МДР
17
+3
ХАР
18
+4
Рятівні кидки СПР +6, СТА +9, МДР +8, ХАР +9
Навички Залякування +14, Уважність +13, Непомітність +6
Стійкість до холодної та некротичної шкоди
Чуття сліпий зір 60 фт., темний зір 120 фт., пасивна Уважність 23
Мови Спільна, Драконча, телепатія 120 фт.
Небезпека 13 (10,000 XP)

Риси

Амфібія. Дракон може дихати як повітрям, так і водою.

Створення (1/день). Дракон може створити закляття Виготовлення, не потребуючи компонентів закляття та використовуючи Інтелект як характеристику чаклунства.

Легендарний опір (3/день). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Чаклунство

Чаклунство (Псіоніка). Дракон створює одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів закляття та використовуючи Інтелект як характеристику чаклунства (КС рятівного кидка від заклять СК 17):

1/день кожне: Згуба, Контроль води, Створення або знищення води

Дії

Мультиатака. Дракон здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:15 (2d10 + 4) колюче пошкодження плюс 3 (1d6) некротичне пошкодження.

Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) рубаюче пошкодження.

Висушливий подих (Recharge 5–6). Дракон видихає жовтувату некротичну енергію в 60-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Статури з СК 17. При провалі істота отримує 35 (10d6) некротичного пошкодження і стає ослабленою до кінця свого наступного ходу. Ослаблена істота має перешкоду на перевірки характеристик, що базуються на Силі, та рятівні кидки Сили, а атаки зброєю істоти, що покладаються на Силу, завдають половину пошкодження. При успіху істота отримує половину пошкодження і не стає ослабленою.

Бонусні дії

Зміна форми. Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (крім розміру). Ця трансформація закінчується, якщо очки здоров'я дракона зменшуються до 0 або він використовує бонусну дію, щоб завершити її.

Психічний крок. Дракон магічно телепортується на незайняте місце, яке він бачить у межах 60 футів від себе.

Легендарні дії

Кіготь. Дракон здійснює одну атаку Кігтем.

Псіоніка (коштує 2 дії). Дракон використовує Психічний крок або Чаклунство.

Есенційне зведення (коштує 3 дії). Дракон обирає ціллю істоту або об'єкт, який ніхто не носить і не несе, і який він бачить у межах 60 футів від себе. Ціль повинна пройти рятівний кидок Статури з СК 17, інакше отримає 28 (8d6) некротичного пошкодження. Якщо це пошкодження зменшує очки здоров'я цілі до 0, вона розсипається на порох.

Легенда

Занепад і розпач переплетені із самою природою топазових драконів завдяки некротичній енергії Негативного плану, яка їх просочує. Їхня псионічна сила проявляє фундаментальний ентропійний принцип, згідно з яким смертні істоти та їхні творіння зрештою приречені на смерть та розклад, і поведінка драконів у результаті зазвичай є похмурою та буркотливою.