Adult Emerald Dragon
Легендарний опір (3/День). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього вважати його успішним.
Зміщення Сприйняття (1/День). Дракон може використати Галюцинаторний ландшафт, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як здатність до чаклування (КС рятівного кидка від заклять СК 17).
Копач. Дракон може прокопуватися крізь суцільну скелю з половиною своєї швидкості копання та може залишати тунель діаметром 15 футів за собою.
Чаклунство (Псіоніка). Дракон використовує одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як здатність до чаклування (КС рятівного кидка від заклять СК 17):
За бажанням: Магічна рука (рука невидима), Мала ілюзія
1/день кожне: Виявлення думок, Розсіювання магії, Невидимість, Вища ілюзія
Мультиатака. Дракон здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:17 (2d10 + 6) колючого пошкодження плюс 7 (2d6) психічного пошкодження.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:10 (1d8 + 6) рубаючого пошкодження.
Дезорієнтуючий Подих (Recharge 5–6). Дракон видихає хвилю психічного дисонансу 60-футовим конусом. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Інтелекту зі СК 18. При провалі істота отримує 42 (12d6) психічного пошкодження, і до кінця її наступного ходу, коли істота здійснює кидок атаки або перевірку характеристики, вона повинна кинути d6 і зменшити результат на отримане число. При успіху істота отримує половину пошкодження без додаткових ефектів.
Зміна Форми. Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (крім розміру). Ця трансформація закінчується, якщо дракон зменшується до 0 очок здоров'я або використовує бонусну дію, щоб завершити її.
Психічний Крок. Дракон магічно телепортується у незайнятий простір, який він бачить, у межах 60 футів від нього.
Кіготь. Дракон здійснює одну атаку Кігтем.
Псіоніка (Коштує 2 Дії). Дракон використовує Психічний Крок або Чаклунство.
Смарагдові Жарини (Коштує 3 Дії). Дракон створює танцюючу іскру зеленого полум'я навколо істоти, яку він бачить, у межах 60 футів від нього. Ціль повинна досягти успіху в рятівному кидку Спритності зі СК 17, інакше отримає 31 (9d6) вогняного пошкодження.
Смарагдові дракони — найдопитливіші, найхитріші та найманіпулятивніші серед самоцвітних драконів; вони володіють псионічною силою, плетучи ілюзії для обману й дезорієнтації. Вони маскують власну присутність, щоб спостерігати за іншими істотами непоміченими, збираючи інформацію про все: від місцевих культурних звичаїв до надприродних явищ.