No spells match your filters.
Phantasmal Force
Ви створюєте ілюзію, яка вкорінюється в розумі істоти, яку ви бачите в межах досяжності. Ціль повинна зробити рятівний кидок Інтелекту. При провалі ви створюєте фантазмічний предмет, істоту або інше видиме явище на ваш вибір, яке не перевищує 10-футовий куб і сприймається лише ціллю протягом тривалості. Це закляття не має ефекту на невмерлих або конструктів.
Фантазм включає звук, температуру та інші стимули, також очевидні лише для істоти.
Ціль може використати свою дію для вивчення фантазму за допомогою перевірки Інтелекту (Розслідування) проти КС вашого рятівного кидка закляття. Якщо перевірка успішна, ціль усвідомлює, що фантазм є ілюзією, і закляття завершується.
Поки ціль перебуває під впливом закляття, вона ставиться до фантазму так, ніби він справжній. Ціль раціоналізує будь-які нелогічні результати від взаємодії з фантазмом. Наприклад, ціль, що намагається пройти по фантазмічному мосту, який простягається над прірвою, падає, щойно ступає на міст. Якщо ціль виживає після падіння, вона все одно вірить, що міст існує, і придумує якесь інше пояснення своєму падінню — її штовхнули, вона послизнулася, або сильний вітер міг збити її.
Уражена ціль настільки переконана в реальності фантазму, що навіть може отримати шкоду від ілюзії. Фантазм, створений так, щоб виглядати як істота, може атакувати ціль. Аналогічно, фантазм, створений як вогонь, калюжа кислоти або лава, може обпалити ціль. Кожного раунду у ваш хід фантазм може завдати цілі 1d6 психічної шкоди, якщо вона знаходиться в зоні дії фантазму або в межах 5 футів від нього, за умови, що ілюзія є істотою або небезпекою, яка логічно могла б завдати шкоди, наприклад, атакуючи. Ціль сприймає шкоду як тип, відповідний ілюзії.