No spells match your filters.
Dust Devil
Оберіть вільний 5-футовий куб повітря, який ви бачите в межах досяжності. Елементальна сила, що нагадує пиловий вихор, з'являється в кубі і існує протягом тривалості закляття.
Будь-яка істота, що закінчує свій хід у межах 5 футів від пилового вихору, повинна зробити рятівний кидок Сили. При провалі істота отримує 1d8 дробильної шкоди і відштовхується на 10 футів від пилового вихору. При успіху істота отримує половину цієї шкоди і не відштовхується.
Бонусною дією ви можете перемістити пиловий вихор на 30 футів у будь-якому напрямку. Якщо пиловий вихор рухається над піском, пилом, пухким ґрунтом або легким гравієм, він засмоктує матеріал і формує хмару уламків радіусом 10 футів навколо себе, яка існує до початку вашого наступного ходу. Хмара сильно затемнює свою зону.
Коли ви створюєте це закляття, використовуючи слот закляття 3-го рівня або вище, шкода зростає на 1d8 за кожен рівень слоту вище 2-го.