Трон Вирмоскалл
Wyrmskull Throne
- Рідкість
- Артефакт
- Ціна
- 200000 зм
- Джерело
- SKT
Створений богами дварфів і довірений правителям Шанатару, давньої дварфійської імперії. Трон Вирмоскалл був символом дварфійської могутності й гордості протягом незліченних епох. Трон ширяє на відстані фута від землі і є масивною спорудою з полірованого обсидіану із непропорційно великими ніжками — пронизаними черепами чотирьох стародавніх синіх драконів. Руни виблискують у різьбленому обсидіані, спалахуючи синьою енергією, коли активуються сили трону.
Після падіння Шанатару Трон Вирмоскалл потрапив до рук менш шляхетних істот. Загін пригодників вирвав трон із рук аквальноельфійського тирана Ґантара Краока й продав його Штормовий велетень Нері за чималий статок. Нері магічно збільшила трон і подарувала його своєму чоловіку, королю Гекатону, разом з одним із Правлячих жезлів Шанатару, який вона знайшла в затонулому кораблі на дні Безмежного моря. Лише істота, налаштована на Правлячий жезл і яка тримає його при собі, може використовувати сили Трону Вирмоскалл, що став центральним елементом тронної зали короля Гекатона у підводній цитаделі Мальстрем. Страх перед могутністю трону допоміг запобігти тому, щоб злі велетні кинули виклик лідерству Гекатона або погрожували йому.
Будь-яка істота, яка не налаштована на Правлячий жезл і сідає на трон, стає Паралізований та укладена в магічне силове поле. Перебуваючи в силовому полі, істоту не можна торкнутися або зрушити з трону. Доторкання Правлячого жезла до силового поля розвіює поле, хоча істота залишається Паралізований, доки не буде відокремлена від трону.
Будь-яка істота, яка сидить на троні, може чути ледь чутне шепотіння дракономовою — шепіт чотирьох синіх драконів, чиї черепи прикрашають трон. Хоча ці духи безсилі, вони намагаються впливати на рішення господаря трону.
Властивості трону
Трон має 9 зарядів і відновлює всі витрачені заряди щодня на світанку. Істота, яка сидить на троні, налаштована на Правлячий жезл у своєму володінні, може використовувати властивості трону, які є такими:
Трон набуває швидкості польоту 30 футів, може ширяти й летить туди, куди бажає істота. Ця властивість не витрачає жодних зарядів.
І трон, і істота, яка на ньому сидить, можуть рухатися крізь землю й камінь, не порушуючи матеріалу, крізь який вони проходять. Ця властивість не витрачає жодних зарядів.
Як дію, істота може витратити 1 заряд, щоб кинути Блискавка (рятівний кидок СК 19) з трону. Закляття кидається наче з використанням слота закляття 9-го рівня і завдає 49 (14d6) блискавичної шкоди. Блискавка вилітає з пащі одного з черепів синіх драконів трону.
Як дію, істота може витратити 2 заряди, щоб кинути закляття Сфера невразливості з трону. Куля охоплює і істоту, і трон.
Як дію, істота може витратити 3 заряди, щоб створити примарний образ Стародавній синій дракон, що оточує і її, і трон. Примарний дракон існує 1 хвилину. Наприкінці кожного ходу істоти примарний дракон здійснює одну атаку укусом і дві атаки кігтями проти цілей на вибір істоти. Ці атаки мають такий самий бонус атаки, досяжність і шкоду, як атаки укусом і кігтями Стародавній синій дракон.
Знищення трону
Трон Вирмоскалл можна знищити, одночасно розбивши принаймні п'ять Правлячих жезлів Шанатару на ньому. Цей факт ніколи не був записаний або оспіваний серед дварфів, ніяких бардів чи оповідачів, і його не можна виявити за допомогою перевірки здібностей. Персонажі, які хочуть знищити трон, повинні вирушити в пошук, щоб дізнатися про спосіб зробити це. Знищення трону викликає вибух, оскільки осколки обсидіану розлітаються в усі боки. Кожна істота й об'єкт у сфері радіусом 30 футів з центром на троні повинні пройти рятівний кидок від Спритності (СК 21), отримуючи 70 (20d6) рубаючої шкоди при провалі або половину цієї шкоди при успіху.