| 01-05 | Ви кидаєте Уповільнення. |
| 06-10 | Ви кидаєте Вогонь фей. |
| 11-15 | Ви є Приголомшений до початку вашого наступного ходу, віруючи, що щось розумне щойно сталося. |
| 16-20 | Ви кидаєте Порив вітру. |
| 21-25 | Ви кидаєте Виявлення думок на обраній вами цілі. Якщо ви не обрали істоту, ви замість цього отримуєте 1d6 психічної шкоди. |
| 26-30 | Ви кидаєте Смердюча хмара. |
| 31-33 | Сильний дощ падає на радіусі 60 футів, зосередженому на цілі. Область стає злегка затьмарена. Дощ падає до початку вашого наступного ходу. |
| 34-36 | Тварина з'являється у вільному просторі, найближчому до цілі. Тварина не перебуває під вашим контролем й діє нормально. Кидніть d100, щоб визначити, яка тварина з'являється. На 01-25, з'являється Носоріг; на 26-50, з'являється Слон; а на 51-100, з'являється Щур. |
| 37-46 | Ви кидаєте Блискавка. |
| 47-49 | Хмара з 600 надмірно великих метеликів заповнює радіус 30 футів, зосереджений на цілі. Область стає важко затьмарена. Метелики залишаються на 10 хвилин. |
| 50-53 | Ви збільшуєте ціль, як якщо б ви кинули Збільшення/Зменшення. Якщо ціль не може бути задіяна цим закляттям або якщо ви не обрали істоту, ви стаєте ціллю. |
| 54-58 | Ви кидаєте Темрява. |
| 59-62 | Трава росте на землі на радіусі 60 футів, зосередженому на цілі. Якщо трава вже там, вона росте в десять разів більше від нормального розміру й залишається заростлою на 1 хвилину. |
| 63-65 | Предмет, обраний Керівником гри, зникає на Ефірну площину. Предмет не повинен бути носиний або переносити, на відстані 120 футів від цілі й не більше 10 футів у будь-якому вимірі. |
| 66-69 | Ви зменшуєте себе, як якщо б ви кинули Збільшення/Зменшення на себе. |
| 70-79 | Ви кидаєте Вогняна куля. |
| 80-84 | Ви кидаєте Невидимість на себе. |
| 85-87 | Листя росте з цілі. Якщо ви обрали точку в просторі як ціль, листя ростуть із найближчої істоти до цієї точки. Якщо їх не зібрати, листя стають коричневими й падають після 24 годин. |
| 88-90 | Потік 1d4 × 10 дорогоцінних каменів, кожний вартістю 1 gp, стріляє від кінчика палички в лінії довжиною 30 футів і шириною 5 футів. Кожен дорогоцінний камінь завдає 1 дробляючої шкоди, і загальна шкода дорогоцінних каменів розділяється порівну між усіма істотами в лінії. |
| 91-95 | Вибух кольорового світла, що мерехтить, простягається від вас на радіусі 30 футів. Ви й кожна істота в області, яка може бачити, повинні пройти рятівний кидок Статури СК 15 або стати Осліплений на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок в кінці кожного з його ходів, закінчуючи ефект на собі при успіху. |
| 96-97 | Шкіра цілі стає яскраво-синьою на 1d10 днів. Якщо ви обрали точку в просторі, найближча до цієї точки істота буде задіяна. |
| 98-00 | Якщо ви обрали істоту, вона повинна зробити рятівний кидок Статури СК 15. Якщо ви не обрали істоту, ви стаєте ціллю й повинні зробити рятівний кидок. Якщо рятівний кидок не пройшов на 5 чи більше, ціль негайно стає Скам'янілий. При будь-якому іншому невдалому рятівному кидку, ціль стає Обмежений й починає перетворюватися на камінь. Поки Обмежений таким чином, ціль повинна повторити рятівний кидок в кінці свого наступного ходу, стаючи Скам'янілий при невдачі або закінчуючи ефект при успіху. Кам'яніння тривало, поки ціль не буде звільнена закляттям Вище відновлення або подібною магією. |