Рубіновий Жезл Асмодея
Ruby Rod of Asmodeus
- Тип
- Жезл
- Рідкість
- Артефакт
- Налаштування
- Потребує налаштування
- Ціна
- 200000 зм
- Джерело
- CoA
Рубіновий Жезл Асмодея, як кажуть, був виготовлений з уламка чистого зла, рубіну, просяклого кров'ю невинних, слини від драконічного божества та сліз 777 ангелів. Це магічний жезл, який функціонує як булава, й ви маєте бонус +2 до кидків атаки та пошкодження, здійснених з ним. Вся шкода, завдана ним, перетворюється на некротичну, і коли ви вражаєте істоту доброї мораланості, ця істота отримує додаткову 2d12 некротичної шкоди.
Рубіновий Жезл Асмодея має 66 зарядів та відновлює 6d6 зарядів кожного вечора. Асмодей завжди здатен сприймати через жезл та знає точне місцезнаходження будь-якої істоти, настроєної на нього. Якщо істота використовує спеціальні здібності жезла без дозволу Асмодея, вона отримує 2d12 некротичної шкоди за кожне використання, подвоєно, якщо вона доброї мораланості. Ця шкода ігнорує стійкість та імунітет, і якщо вона вбиває користувача, Асмодей назавжди забирає його душу.
Випадкові Властивості
Рубіновий Жезл Асмодея має наступні випадкові властивості:
- 1 minor beneficial властивість
- 1 major beneficial властивість
- 2 major detrimental властивості
Асмодей імунний до шкідливих властивостей зброї.
Поклоніння Королю
Ви можете використати дію, щоб витратити 33 заряди, щоб використати жезл, щоб змусити всіх істот у радіусі 150 футів поклонитися вам. Істота повинна пройти рятівний кидок на СК 21 Харизма або бути змушена встати на коліна на до 1 години. Істоти, імунні до умови Зачарований, мають перевагу на їх рятівний кидок. Кожного разу, коли істота, яка стоїть на колінах, отримує пошкодження, вона може повторити рятівний кидок, скасовуючи ефект за успіху. Ефект також закінчується раніше для істот на колінах, якщо їх торкнеться Рубіновий Жезл.
Кислота, Холод та Блискавка
При витраті 9 зарядів за кожне використання, ви можете використати дію, щоб викликати один з наступних ефектів:
- Ви проектуєте кислоту в лінію завдовжки 60 футів та завширшки 5 футів. Кожна істота в цій лінії повинна здійснити рятівний кидок на СК 18 Спритність, отримуючи 12d8 шкоди кислотою за невдачі, або половину цієї шкоди за успіху.
- Ви проектуєте льодяний вибух в конусі завдовжки 60 футів. Кожна істота в цій площі повинна здійснити рятівний кидок на СК 19 Статура, отримуючи 12d8 шкоди холодом за невдачі, або половину цієї шкоди за успіху.
- Ви стріляєте блискавкою в лінію завдовжки 90 футів та завширшки 5 футів. Кожна істота в цій лінії повинна здійснити рятівний кидок на СК 19 Спритність, отримуючи 12d10 шкоди блискавкою за невдачі, або половину цієї шкоди за успіху.
Реакції
Як реакцію на страждання від шкідливого ефекту, ви можете закликати Менше відновлення (витрачаючи 3 заряди) або Вище відновлення (витрачаючи 12 зарядів).
Крім того, якщо ви єдина ціль закляття, ви можете використати реакцію, щоб спробувати використати жезл для поглинання закляття та скасування його ефекту. Ви кидаєте 1d20 + 2, і якщо результат вищий за рівень закляття + 10, закляття поглинається в жезл. Жезл відновлює заряди, рівні рівню закляття, яке він поглинув. Якщо поглинені заряди перевищать максимум 66 зарядів, він перевантажується, завдаючи 1d6 некротичної шкоди за заряд вам та витрачаючи всі заряди.
Знищення Жезла
Поки Асмодей живе, Рубіновий Жезл Асмодея не може бути знищений, і якщо спробували, він просто повертається до Асмодея. Якби він був переможений, жезл міг би бути знищений, принісши його в Безодню, звідки він був створений, а потім проведення ритуалу, відомого тільки Асмодею.