Колода дивного
Deck of Wonder
- Рідкість
- Незвичайний
- Ціна
- 101 - 500 зм
- Джерело
- BMT
Створена за образом Колоди багатьох речей, ця колода карт з кості або пергаменту надає різноманітність незначних переваг і штрафів тим, хто з неї вибирає. Більшість (75 відсотків) цих колод мають лише тринадцять карт, але решта мають двадцять два.
Перш ніж вибрати карту, ви повинні оголосити, скільки карт ви маєте намір вибрати, потім вибрати їх випадково. Будь-які додаткові карти, вибрані, не мають жодного ефекту. Якщо карта не говорить інше, як тільки ви вибираєте карту з колоди, її магія набирає чинності. Ви повинні вибрати кожну оголошену карту не більше ніж за 1 годину після попередньої. Якщо ви не виберете оголошену кількість, решта карт вилітає з колоди й набирає чинності одночасно.
Якщо це не карта Загадка, вибрана карта одразу набирає чинності, зникає з існування й з'являється знову в колоді, що дає можливість вибрати ту ж карту кілька разів.
Ви можете використовувати змінену колоду гральних карт для імітування колоди, як показано в таблиці Колода дивного.
| 1d22 | Назва карти |
|---|
| 1 | Chancellor* |
| 2 | Day |
| 3 | Night |
| 4 | Dawn |
| 5 | Dusk* |
| 6 | Destiny* |
| 7 | Crown |
| 8 | Lock |
| 9 | Champion |
| 10 | Coin* |
| 11 | Vulture* |
| 12 | Chaos |
| 13 | Order |
| 14 | Beginning |
| 15 | Mystery* |
| 16 | Isolation* |
| 17 | End |
| 18 | Monster |
| 19 | Knife |
| 20 | Justice* |
| 21 | Student* |
| 22 | Mischief |
Початок
Ваш максимум очків здоров'я та поточні очки здоров'я підвищуються на 2d10. Ваш максимум очків здоров'я залишається підвищеним таким чином протягом наступних 8 годин.
Чемпіон
Ви отримуєте +1 бонус до кидків атаки зброєю та кидків шкоди. Цей бонус діє 8 годин.
Канцлер
Впродовж 8 годин після витягування цієї карти ви можете накласти Віщування один раз як дію, не потребуючи матеріальних компонентів. Використовуйте Інтелект, Мудрість або Харизму як базову характеристику закляття (ваш вибір).
Хаос
Ви отримуєте опір до одного з наступних типів шкоди (вибір Майстра): шкоди кислотою, шкоди холодом, шкоди вогнем, шкоди блискавкою або громової шкоди. Цей опір діє 1d12 днів.
Монета
П'ять прикрас, кожна вартістю 100 зм, або десять дорогоцінних каменів, кожна вартістю 50 зм, з'являються у вас під ногами.
Корона
Ви вивчаєте замовляння Друзі. Його базова характеристика — Інтелект, Мудрість або Харизма на ваш вибір. Якщо ви вже знаєте це замовляння, карта не діє.
Світанок
Ця карта надихає вас. Протягом наступних 8 годин ви можете додавати ваш бонус майстерності до ваших кидків ініціативи.
День
Ви отримуєте +1 бонус до рятівних кидків. Цей бонус діє до того, як ви завершите тривалий відпочинок.
Доля
Ця карта захищає вас від передчасної смерті. Перший раз після витягування цієї карти, коли ви мали б впасти до 0 очків здоров'я від отриманої шкоди, ви замість цього падаєте до 1 очка здоров'я.
Сутінки
Ця карта надприродно виснажує вашу енергію. У вас є перешкода на кидках ініціативи. Цей ефект діє до того, як ви завершите тривалий відпочинок, але він може бути закінчений раніше закляттям Зняття прокляття або схожою магією.
Кінець
Ця карта є знаком смерті. Ви отримуєте 2d10 некротичної шкоди, і ваш максимум очків здоров'я зменшується на суму заподіяної шкоди. Цей ефект не може зменшити ваш максимум очків здоров'я нижче 10 очок здоров'я. Це зменшення діє до того, як ви завершите тривалий відпочинок, але воно може бути закінчене раніше закляттям Зняття прокляття або схожою магією.
Ізоляція
Ви зникаєте разом зі всім, що ви носите або несете, і потрапляєте в безпечний позадовимірний простір на 1d4 хвилин. Ви не витягуєте більше карт. Потім ви з'являєтеся в просторі, який ви залишили, або в найближчому незайнятому просторі. Коли ви з'являєтеся, ви повинні успішно пройти рятівний кидок Статури СК 11 або отримати стан Отруєний на 1 годину, коли ваше тіло хитається від подорожі позавимірним простором.
Справедливість
Ви миттєво отримуєте здатність урівноважити чаші долі. Протягом наступних 8 годин, коли б ви або істота в межах 60 футів від вас мали кинути d20 з перевагою або перешкодою, ви можете використати вашу реакцію, щоб запобігти впливу переваги або перешкоди на кидок.
Ніж
У ваших руках з’являється рідкісна магічна зброя, якою ви володієте. Зброю обирає Майстер.
Замок
Ви отримуєте здатність накласти Стук 1d3 разів. Використовуйте Інтелект, Мудрість або Харизму як базову характеристику закляття (ваш вибір).
Пустощі
Ви отримуєте рідкісний дивовижний предмет (на вибір Майстра) або ви можете витягти дві додаткові карти понад ваші оголошені витягування.
Монстр
Монструозний вигляд цієї карти проклинає вас. Поки ви прокляті таким чином, щоразу коли ви робите рятівний кидок, ви повинні кинути 1d4 і відняти кинуте число від результату. Прокляття діє до того, як ви завершите тривалий відпочинок, але воно може бути закінчене раніше закляттям Зняття прокляття або схожою магією.
Загадка
У вас є перешкода на рятівних кидках Інтелекту на 1 годину. Відкиньте цю карту й витягніть з колоди знову; разом ці два витягування рахуються як одне з ваших оголошених витягувань.
Ніч
Ви отримуєте Темний зір в межах 300 футів. Цей Темний зір діє 8 годин.
Порядок
Ви отримуєте опір до одного з наступних типів шкоди (вибір Майстра): силової шкоди, некротичної шкоди, шкоди отрутою, психічної шкоди або променистої шкоди. Цей опір діє 1d12 днів.
Учень
Ви отримуєте володіння рятівними кидками Мудрості. Якщо ви вже маєте це володіння, натомість отримайте володіння рятівними кидками Інтелекту або Харизми на ваш вибір.
Гриф
Один немагічний предмет або частина обладунків у вашому володінні (вибір Майстра) зникає. Предмет залишається поблизу, але приховується на деякий час, тому його можна знайти успішною перевіркою Мудрості зі СК 15 (Уважність). Якщо предмет не буде знайдений протягом 1 години, він зникає назавжди.