Пройдисвіт
Rogue
- Кістка здоров'я
- 1d8
- Основна характеристика
- Спритність
- Рятівні кидки
- Спритність, Інтелект
- Володіння обладунками
- Легкі обладунки
- Володіння зброєю
- Проста зброя, Ручні арбалети, Довгі мечі, Рапіри, Короткі мечі
- Володіння навичками
- Оберіть 4 з: Акробатика, Атлетика, Обман, Аналіз поведінки, Залякування, Розслідування, Уважність, Виступ, Переконання, Спритність рук, Непомітність
- Вимога мультикласування
- Спритність 13
- Джерело
- PHB
Основні класові уміння
Компетентність
На 1-му рівні виберіть два з ваших володінь навичками або одне володіння навичкою та володіння Знаряддя злодія. Ваш бонус майстерності подвоюється для будь-якої перевірки характеристики, яку ви робите, використовуючи будь-яке з вибраних володінь.
На 6-му рівні ви можете обрати ще два ваші володіння (навичками або Знаряддя злодія), щоб отримати цю перевагу.
Прихована атака
Починаючи з 1-го рівня, ви знаєте, як завдавати ударів непомітно і використовувати відволікання ворога. Один раз на хід ви можете завдати додаткової 1d6 шкоди одній істоті, по якій ви влучили атакою, якщо маєте перевагу на кидок атаки. Для атаки необхідно використовувати далекобійну зброю або зброю з властивістю фехтування.
Вам не потрібна перевага на кидок атаки, якщо інший ворог цілі знаходиться в межах 5 футів від неї, цей ворог не має стану Недієздатний, і ви не маєте перешкоди на кидок атаки.
Злодійський жаргон
Під час навчання пройдисвітства ви вивчили злодійський жаргон — таємну суміш діалекту, жаргону та кодів, яка дозволяє приховувати повідомлення у, здавалося б, звичайній розмові. Лише інша істота, що знає злодійський жаргон, розуміє такі повідомлення. Щоб передати таке повідомлення, потрібно в чотири рази більше часу, ніж для того, щоб висловити ту саму думку прямо.
Крім того, ви розумієте набір таємних знаків і символів, що використовуються для передачі коротких, простих повідомлень, наприклад, чи є територія небезпечною або належить гільдії злодіїв, чи є поруч здобич, чи є люди в цій місцевості легкими цілями, або чи нададуть вони безпечний притулок злодіям у бігах.
Компетентність
Ви отримуєте Компетентність у двох ваших володіннях навичками на ваш вибір. Спритність рук та Непомітність рекомендуються, якщо ви маєте ними володіння.
На 6-му рівні Пройдисвіта ви отримуєте Компетентність ще у двох ваших володіннях навичками на ваш вибір.
Підкласи
Містичний махляр, Містичний махляр, Асасин, Асасин, Злодій, Злодій, Допитливий, Допитливий, Майстерний розум, Майстерний розум, Розвідник, Розвідник, Шибайголова, Шибайголова, Фантом, Фантом, Клинок душі, Клинок душі, Містичний штукар, Вбивця, Клинок душі, Злодій, Нащадок Трьох, Фантом
Початкове спорядження
- (а) Рапіра або (б) Короткий меч
- (а) Короткий лук та Сагайдак з Стріли (20) або (б) Короткий меч
- (а) Набір зломщика, (б) Спорядження дослідника підземель або (в) Набір мандрівника
- Шкіряний обладунок, два Кинджали та Знаряддя злодія