Young Sapphire Dragon
Павуче лазіння. Дракон може лазити по складних поверхнях, у тому числі догори дном по стелі, без необхідності робити перевірку характеристики.
Тунельник. Дракон може прокопуватися крізь тверду скелю з половиною своєї швидкості копання і може залишати за собою тунель діаметром 10 футів.
Чаклунство (Псіоніка). Дракон чаклує одне з наступних заклять, не вимагаючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка СК 15):
1/день кожне: Дисонуючий шепіт, Утримання особи, Злиття з каменем
Мультиатака. Дракон робить одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:16 (2d10 + 5) колючого пошкодження плюс 4 (1d8) громового пошкодження.
Кігті. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d6 + 5) рубаючого пошкодження.
Ослаблююче дихання (Recharge 5–6). Дракон видихає імпульс високочастотного, майже нечутного звуку у 30-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури з СК 17. У разі провалу істота отримує 33 (6d10) громового пошкодження і стає Недієздатний до кінця свого наступного ходу. У разі успіху істота отримує вдвічі менше пошкодження і не стає Недієздатний.
Громоподібне гуркотіння конфлікту є частиною самої природи сапфірових драконів. Войовничі та територіальні, вони запекло захищають свої лігвища, влаштовуючи засідки на порушників і плануючи напади на своїх суперників. Звуковий імпульс їхнього зброї подиху сіє слабкість, залишаючи жертв нездатними чинити опір.