Warlock of the Great Old One
Шепочуча аура. На початку кожного ходу чаклуна кожна істота за його вибором у межах 5 фт. від нього повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості СК 15 або отримати 10 (3d6) психічного пошкодження, за умови, що чаклун не є Недієздатний.
Вроджене чаклунство. Вроджена чаклунська здатність чаклуна — Харизма. Він може вроджено заклинати наступні закляття (КС рятувального кидка СК 15), не потребуючи матеріальних компонентів:
За бажанням: Виявлення магії, Стрибок, Левітація, Магічний обладунок (тільки на себе), Розмова з мертвими
1/день кожне: Містична брама, Справжнє бачення
Чаклунство. Чаклун є заклинателем 14-го рівня. Його чаклунська здатність — Харизма (КС рятувального кидка СК 15, +7 на влучання атаками закляттями). Він відновлює свої витрачені слоти заклять, коли завершує короткий або тривалий відпочинок. Він знає наступні закляття чаклуна:
Замовляння (за бажанням): Дотик могили, Містичний заряд, Напуття, Магічна рука, Мала ілюзія, Фокуси, Шокуюча хватка
1–5-й рівень (3 комірки): Обладунок Агатіса, Руки Хадара, Корона божевілля, Ясновидіння, Зв'язок з іншим планом, Виявлення думок, Просторові двері, Дисонуючий шепіт, Підкорення звіра, Телекінез, Вампірський дотик
Кинджал. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт. або дистанція 20/60 фт., одна ціль. Влучання:4 (1d4 + 2) колючого пошкодження.
Чаклуни Великого Древнього здобувають свої сили через магічні пакти, укладені з потойбічними сутностями з дивних і далеких світів існування. Деякі з цих чаклунів спілкуються з культистами, відданими цим сутностям, а також з абераціями, які поділяють їхні цілі, однак інші чаклуни Великого Древнього є фахівцями у викоріненні божевілля та лиходійства, навіяних химерними істотами з-за зірок.