Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Тарул Вар

Tarul Var

Середня нежить, нейтрально-зла

Клас обладунку 16 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 105 (14d8 + 42)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
11
+0
СПР
16
+3
СТА
16
+3
ІНТ
19
+4
МДР
14
+2
ХАР
16
+3
Рятівні кидки СТА +8, ІНТ +9, МДР +7
Навички Аркана +9, Історія +9, Аналіз поведінки +7, Уважність +7
Стійкість до холодної, блискавичної та некротичної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до отруйної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Отруєний
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 17
Мови Безоднева, Спільна, Пекленна, Першомова, Таянська
Небезпека 13 (10,000 XP)

Риси

Сфокусований виклик. Поки Вар Концентрація на заклятті виклику, його Концентрація не може бути порушено внаслідок отримання пошкоджень.

Легендарний опір (3/день). Якщо Вар провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Омолодження. Якщо Вара знищено, але його філактерія залишається неушкодженою, Вар отримує нове тіло через 1d10 днів, відновлюючи всі свої очки здоров'я та знову стаючи активним. Нове тіло з'являється у межах 5 футів від філактерії.

Опір вигнанню. Вар має перевагу на рятівні кидки проти будь-якого ефекту, який виганяє нежить.

Чаклунство

Чаклунство. Вар є чаклуном 12-го рівня. Його ключовою характеристикою чаклунства є Інтелект (КС рятівного кидка від заклять СК 17, +9 на влучання атаками закляттями). Він має заготовлені наступні закляття чарівника:

*Закляття виклику 1-го рівня або вище

Замовляння (за бажанням): Вогняний снаряд, Магічна рука, Мала ілюзія, Фокуси, Промінь холоду

1-й рівень (4 комірки): Виявлення магії, Магічний снаряд, Щит, Невидимий слуга*

2-й рівень (3 комірки): Виявлення думок, Вогняна сфера*, Дзеркальне відображення, Пекучий промінь

3-й рівень (3 комірки): Контрзакляття, Розсіювання магії, Вогняна куля

4-й рівень (3 комірки): Просторові двері*, Чорні щупальця Еварда*

5-й рівень (3 комірки): Хмара смерті*, Спостереження

6-й рівень (1 комірка): Коло смерті

Дії

Паралізуючий дотик. Атака заклинанням ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:10 (3d6) холодного пошкодження. Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Статури з СК 17 або бути Паралізований на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.

Безпечна транспозиція. Вар телепортується на відстань до 30 футів у незайнятий простір, який він бачить. Або ж він може обрати простір у межах дистанції, зайнятий Малою або Середньою істотою. Якщо ця істота згодна, обидві істоти телепортуються, міняючись місцями. Вар може використати цю рису знову лише після того, як завершить Тривалий відпочинок або накладе закляття виклику 1-го рівня або вище.

Легендарні дії

Замовляння. Вар накладає замовляння.

Паралізуючий дотик (коштує 2 дії). Вар використовує Паралізуючий дотик.

Погляд жаху (коштує 2 дії). Вар спрямовує погляд на одну істоту, яку бачить у межах 10 футів від себе. Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Мудрості з СК 17 проти цієї магії або стати Наляканий на 1 хвилину. Наляканий ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху. Якщо рятівний кидок цілі успішний або ефект для неї закінчується, ціль отримує імунітет до погляду Вара на наступні 24 години.

Легенда

Зазнавши невдачі в попередньому завданні для Червоних Чарівників, ліч Тарул Вар усамітнився у Склепі Приреченості (Мертві в Теї), де намагається уникати уваги Сзасса Тема. На порушників, які виявляють його покої, нападають сам ліч та його вартові — жахливі воїни, але якщо Вара довести до межі смерті, він може спробувати домовитися про шанс утекти з підземелля.