Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Рій ос

Swarm of Wasps

Середній рій крихітних звірів, без світогляду

Клас обладунку 12 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 22 (5d8)
Швидкість 5 фт., політ 30 фт.
СИЛ
3
-4
СПР
13
+1
СТА
10
+0
ІНТ
1
-5
МДР
7
-2
ХАР
1
-5
Стійкість до дробильної, колючої та ріжучої шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Наляканий, Схоплений, Паралізований, Скам'янілий, Лежачий, Обмежений, Приголомшений
Чуття сліпий зір 10 фт., пасивна Уважність 8
Мови
Небезпека 1/2 (100 XP)

Риси

Рій. Рій може займати простір іншої істоти і навпаки, а також рій може переміщатися крізь будь-який отвір, достатньо великий для Крихітної комахи. Рій не може відновлювати очки здоров'я або отримувати тимчасові очки здоров'я.

Дії

Укуси. Атака зброєю ближнього бою: +3 на влучання, досяжність 0 фт., одна ціль у просторі рою. Влучання:10 (4d4) колючого пошкодження, або 5 (2d4) колючого пошкодження, якщо рій має половину від своїх очок здоров'я або менше.

Легенда

Представлені тут рої не є звичайними чи нешкідливими скупченнями дрібних істот. Вони формуються внаслідок якогось зловісного або нездорового впливу. Вампір може закликати рої кажанів та щурів з найтемніших куточків ночі, тоді як сама присутність лорда мумій може змусити жуків-скарабеїв кишіти з занесених піском глибин його гробниці. Карга може мати силу спрямувати рої круків проти своїх ворогів, тоді як за Юань-ті мерзенність можуть повзти…