Sphinx of Lore
Незбагненний. Жодна магія не може дистанційно спостерігати за сфінксом або читати його думки без його дозволу. Перевірки Мудрості (Аналіз поведінки), зроблені для з'ясування його намірів або щирості, здійснюються з перешкодою.
Легендарний опір (3/день, або 4/день у лігві). Якщо сфінкс провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.
Чаклунство. Сфінкс накладає одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (СК рятівного кидка від заклять СК 16):
За бажанням: Виявлення магії, Ідентифікація, Магічна рука, Мала ілюзія, Фокуси
1/день кожне: Розсіювання магії, Знання легенд, Пошук предмета, Планарний зсув, Зняття прокляття, Мови
Мультиатака. Сфінкс здійснює три атаки Кігтем.
Кіготь. Кидок атаки зблизька: +8, досяжність 5 фт. Влучання:14 (3d6 + 4) рубаючого пошкодження.
Рик, що роздирає розум (Перезарядка 5–6). Рятівний кидок Мудрості: СК 16, кожен ворог у 300-футовій Еманації, що виходить від сфінкса. Провал: 35 (10d6) психічного пошкодження, і ціль має стан Недієздатний до початку наступного ходу сфінкса.
Містичне нишпорення. Сфінкс може телепортуватися на відстань до 30 фт. у незайнятий простір, який він бачить, і здійснює одну атаку Кігтем.
Тягар років. Рятівний кидок Статури: СК 16, одна істота, яку сфінкс бачить у межах 120 фт. Провал: Ціль отримує 1 рівень Виснаження. Поки ціль має будь-які рівні Виснаження, вона виглядає на 3d10 років старшою. Провал або успіх: Сфінкс не може виконувати цю дію знову до початку свого наступного ходу.
Збирачі та хранителі таємниць