Джерела
Рівень небезпеки
Тип
Розмір
Світогляд
Рух

Рінглеран

Ringlerun

Середній гуманоїд (людина, чарівник), законно-добрий

Клас обладунку 12 (Посох сили)
Пункти здоров'я 42 (12d8 - 12)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
9
-1
СПР
10
+0
СТА
9
-1
ІНТ
17
+3
МДР
13
+1
ХАР
11
+0
Рятівні кидки СИЛ +2, СПР +3, СТА +2, ІНТ +6, МДР +4, ХАР +3
Навички Аркана +6, Історія +6
Чуття пасивна Уважність 11
Мови Спільна, Драконяча, Дворфійська, Ельфійська
Небезпека 5 (1,800 XP)

Риси

Особливе спорядження. Рінглеран володіє Посох сили. Посох має 20 зарядів при повній зарядці та відновлює 2d8 + 4 витрачених зарядів щодня на світанку. Якщо витрачено його останній заряд, киньте d20. При випадінні 1 посох зберігає свій бонус +2 до кидків атаки та пошкодження, але втрачає інші властивості; при випадінні 20 він відновлює 1d8 + 2 зарядів.

Чаклунство

Чаклунство. Рінглеран чаклує одне з наступних заклять, використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (СК рятівного кидка від заклять СК 14):

За бажанням: Світло, Магічна рука, Фокуси

1/день кожне: Вигнання, Розсіювання магії, Політ, Стук

3/день кожне: Зачарування особи, Виявлення магії, Сон

Дії

Мультиатака. Рінглеран робить три атаки Посох сили або Морозним променем. Він може замінити одну з цих атак використанням Чаклунства.

Посох могутності. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:4 (1d6 + 1) дробильного пошкодження, або 5 (1d8 + 1) дробильного пошкодження при використанні двома руками, і Рінглеран може витратити 1 заряд посоху, щоб завдати додатково 3 (1d6) силового пошкодження.

Морозний промінь. Атака заклинанням дальнього бою: +8 на влучання, дистанція 120 фт., одна істота. Влучання:27 (6d8) холодового пошкодження.

Закляття посоху. Утримуючи свій Посох сили, Рінглеран може витратити 1 або більше його зарядів, щоб зачаклувати з нього одне з наступних заклять (СК рятівного кидка від заклять СК 14, +8 на влучання атак закляттями): Конус холоду (8d8 холодового пошкодження; 5 зарядів), Вогняна куля (10d6 вогняного пошкодження; 5 зарядів), Сфера невразливості (6 зарядів), Утримання монстра (5 зарядів), Левітація (2 заряди), Блискавка (10d6 блискавичного пошкодження; 5 зарядів), Магічний снаряд (1 заряд), Промінь ослаблення (1 заряд) або Стіна сили (5 зарядів).

Легенда

Рінглеран став шукачем пригод, щоб краще задовольнити свою жагу до таємних знань. Одна з його пригод привела його до підводної гробниці, де він перехитрив маріда, змусивши того віддати посох сили. Цей посох значно збільшив можливості Рінглерана і зробив його об'єктом заздрощів багатьох суперників-заклиначів.