Опір магії. Ортон має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Дії
Інфернальний кинджал.Атака зброєю ближнього бою:+10 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:11 (2d4 + 6) силового пошкодження, і ціль повинна зробити рятівний кидок Статури СК 17, отримуючи 22 (4d10) отрутного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху. У разі провалу ціль отримує стан Отруєний на 1 хвилину. Ціль під станом Отруєний може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
Латунний арбалет.Атака зброєю дальнього бою:+7 на влучання, дистанція 100/400 фт., одна ціль. Влучання:14 (2d10 + 3) силового пошкодження. Ціль також зазнає одного з наступних ефектів на вибір ортона; ортон не може використовувати один і той самий ефект два раунди поспіль:
Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури СК 17, отримуючи додатково 17 (5d6) кислотного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.
Ціль отримує 5 (1d10) променистого пошкодження. Крім того, ціль та всі інші істоти у межах 20 футів від неї повинні кожна успішно скласти рятівний кидок Спритності СК 17 або отримати стан Осліплений до кінця наступного ходу ортона.
Ціль та кожна істота у межах 20 футів від неї повинні зробити рятівний кидок Статури СК 17, отримуючи 13 (2d12) громового пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.
Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Спритності СК 17 або бути під станом Обмежений протягом 1 години нитками липкого павутиння. Ціль може вирватися, використавши дію для проведення успішної перевірки Сили або Спритності СК 17.
Ціль отримує 22 (4d10) блискавичного пошкодження і повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 17 або отримати стан Паралізований на 1 хвилину. Ціль під станом Паралізований може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
Протягом наступних 24 годин ортон знає напрямок і відстань до цілі, поки вона перебуває на тому самому плані існування. Якщо ціль перебуває на іншому плані, ортон знає, на якому саме, але не її точне місцезнаходження там.
Бонусні дії
Поле невидимості (Recharge 4–6). Ортон стає Невидимий. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, також стає Невидимий, поки перебуває на ньому. Ця невидимість закінчується негайно після того, як він робить кидок атаки або зазнає влучання кидком атаки.
Реакції
Вибухова розплата. У відповідь на зменшення очок здоров'я до 15 або менше, ортон вибухає. Усі інші істоти у межах 30 футів від нього повинні кожна зробити рятівний кидок Спритності СК 17, отримуючи 9 (2d8) вогняного пошкодження плюс 9 (2d8) громового пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху. Ортон, його інфернальний кинджал та латунний арбалет знищуються.
Легенда
Коли архігерцогу Дев'яти Пекел потрібно вистежити, знайти та знищити або схопити істоту, це завдання зазвичай покладається на ортона. Ці дияволи є пекельними мисливцями за головами, невтомними в переслідуванні своєї здобичі по всьому мультивсесвіту.