Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Некромант

Necromancer

Середній гуманоїд (any race), будь-який світогляд

Клас обладунку 12, 15 з Магічний обладунок
Пункти здоров'я 66 (12d8 + 12)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
9
-1
СПР
14
+2
СТА
12
+1
ІНТ
17
+3
МДР
12
+1
ХАР
11
+0
Рятівні кидки ІНТ +7, МДР +5
Навички Аркана +7, Історія +7
Стійкість до некротичної шкоди
Чуття пасивна Уважність 11
Мови будь-які чотири мови
Небезпека 9 (5,000 XP)

Риси

Похмурі жнива (1/Хід). Коли некромант вбиває істоту, яка не є ані сконструйованою істотою, ані невмерлим, закляттям 1-го рівня або вище, некромант відновлює очки здоров'я, що дорівнюють подвійному рівню закляття, або потрійному, якщо це закляття некромантії.

Чаклунство

Чаклунство. Некромант є заклинателем 12-го рівня. Його заклинальною характеристикою є Інтелект (КС рятівного кидка від заклять СК 15, +7 на влучання атаками закляттями). Некромант має підготовлені такі закляття чарівника:

Замовляння (за бажанням): Дотик могили, Танцюючі вогники, Магічна рука, Лагодження

1-й рівень (4 комірки): Фальшиве життя*, Магічний обладунок, Промінь хвороби*

2-й рівень (3 комірки): Сліпота/Глухота*, Промінь ослаблення*, Павутина

3-й рівень (3 комірки): Оживлення мертвих*, Накладання прокляття*, Вампірський дотик*

4-й рівень (3 комірки): Всихання*, Просторові двері, Кам'яна шкіра

5-й рівень (2 комірки): Рука Бігбі, Хмара смерті

6-й рівень (1 комірка): Коло смерті*

*Закляття некромантії 1-го рівня або вище

Дії

В'янучий дотик. Атака заклинанням ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:5 (2d4) некротичного пошкодження.

Легенда

Некроманти — це спеціалізовані чарівники, які вивчають взаємодію життя, смерті та невмирущості. Деякі полюбляють викопувати трупи, щоб створювати невмерлих рабів. Дехто використовує свої сили на благо, стаючи мисливцями на невмерлих і ризикуючи життям заради порятунку інших.