Nalfeshnee
Опір магії. Налфешні має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Налфешні використовує Сяйво жаху, якщо може. Потім він робить три атаки: одну укусом і дві кігтями.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +10 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:32 (5d10 + 5) колючого пошкодження.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +10 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:15 (3d6 + 5) рубаючого пошкодження.
Сяйво жаху (Recharge 5–6). Налфешні магічно випромінює миготливе різнокольорове світло. Кожна істота в межах 15 фт. від налфешні, яка бачить світло, повинна успішно зробити СК 15 рятівний кидок Мудрості, інакше стане Наляканий на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект для неї закінчується, істота отримує імунітет до Сяйва жаху налфешні на наступні 24 години.
Телепортація. Налфешні магічно телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, на відстань до 120 фт. у незайнятий простір, який він бачить.
Породжені в Нескінченних Шарах Безодні, демони є втіленням хаосу та зла — рушіями руйнування, які ледве стримуються в чудовищній формі. Не маючи співчуття, емпатії чи милосердя, вони існують лише для того, щоб знищувати.