Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Молох

Moloch

Великий демон (диявол), законно-злий

Клас обладунку 19 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 253 (22d10 + 132)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
26
+8
СПР
19
+4
СТА
22
+6
ІНТ
21
+5
МДР
18
+4
ХАР
23
+6
Рятівні кидки СПР +11, СТА +13, МДР +11, ХАР +13
Навички Обман +13, Залякування +13, Уважність +11
Стійкість до холодної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак, які не є срібними
Імунітет до вогняної та отруйної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Отруєний
Чуття темний зір 120 фт., пасивна Уважність 21
Мови всі, телепатія 120 фт.
Небезпека 21 (33,000 XP)

Риси

Легендарний опір (3/день). Якщо Молох провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Опір магії. Молох має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Регенерація. Молох відновлює 20 очок здоров'я на початку свого ходу. Якщо він отримує променисте пошкодження, ця риса не діє на початку його наступного ходу. Молох гине лише якщо починає свій хід з 0 очок здоров'я і не регенерує.

Чаклунство

Spellcasting. Молох чаклує одне з наступних заклять, не вимагаючи матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка закляття СК 21):

За бажанням: Зміна зовнішності (може ставати Середнім при зміні свого вигляду), Замішання, Виявлення магії, Політ, Вища ілюзія, Смердюча хмара, Навіювання, Стіна вогню

Дії

Мультиатака. Молох робить одну атаку Укусом, одну атаку Кігтем і одну атаку Багатохвостим батогом.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:26 (4d8 + 8) вогняного пошкодження.

Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:17 (2d8 + 8) силового пошкодження.

Багатохвостий батіг. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 30 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d4 + 8) блискавичного пошкодження плюс 11 (2d10) громового пошкодження. Якщо ціль — істота, вона повинна успішно скласти рятівний кидок Сили зі СК 24 або бути притягнутою на відстань до 30 футів по прямій лінії до Молоха.

Подих розпачу (Recharge 5–6). Молох видихає в куб зі стороною 30 футів. Кожна істота в цій області повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості зі СК 21 або отримати 27 (5d10) психічного пошкодження, упустити все, що тримає, і стати Наляканий Молоха на 1 хвилину. Перебуваючи у стані Наляканий таким чином, істота повинна здійснювати дію Ривок і рухатися геть від Молоха найбезпечнішим з доступних маршрутів у кожному своєму ході, якщо тільки їй немає куди рухатися — у такому разі їй не потрібно здійснювати дію Ривок. Якщо істота закінчує свій хід у місці, з якого вона не бачить Молоха, вона може повторити рятівний кидок, припиняючи ефект на собі у разі успіху.

Телепортація. Молох телепортується разом із будь-яким спорядженням, що на ньому вдягнене або яке він несе, на відстань до 120 футів у незайнятий простір, який він бачить.

Легендарні дії

Атака. Молох робить одну атаку Укусом, Кігтем або Багатохвостим батогом.

Телепортація. Молох використовує Телепортацію.

Чаклування (коштує 2 дії). Молох використовує Чаклунство.

Легенда

Молох одержимий силою, яку він втратив, замість того, щоб думати про силу, яку він міг би здобути в інших місцях планів. Як шкода, що він так марнує свій потенціал.