Merrow Shallowpriest
Амфібія. Мерроу може дихати повітрям і водою.
Чаклунство. Мерроу є заклинателем 6-го рівня. Його характеристикою чаклунства є Мудрість (КС рятівного кидка від закляття СК 13, +5 на влучання атаками закляттями). Мерроу має готові такі закляття друїда:
Замовляння (за бажанням): Друїдське мистецтво, Мала ілюзія, Шокуюча хватка
1-й рівень (4 комірки): Лікування ран, Хмара туману, Громова хвиля
2-й рівень (3 комірки): Утримання особи, Дзеркальне відображення, Туманний крок
3-й рівень (3 комірки): Розсіювання магії, Блискавка (see "Actions" below), Снігова буря
Гарпун. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 футів або дистанція 20/60 футів, одна ціль. Влучання:11 (2d6 + 4) колючого пошкодження. Якщо ціль є істотою Середнього або меншого розміру, мерроу може притягнути її на 10 футів ближче.
Блискавка (закляття 3-го рівня; вимагає слот закляття). Мерроу випускає лінію блискавки довжиною 100 футів і шириною 5 футів. Кожна істота на цій лінії повинна зробити СК 13 рятівний кидок Спритності, отримуючи 28 (8d6) блискавичного пошкодження у разі провалу, або вдвічі менше пошкодження у разі успіху.
Деякі з багатьох мерроу, які мешкають у водяних тінях Узбережжя Звіринця, вчаться використовувати магічні аспекти стихій. Часто працюючи провідниками, що очолюють мисливські загони мерроу, деякі з цих мілководних жерців стають могутніми лідерами, надихаючи свої клани тероризувати прибережні громади та прохідні кораблі.